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par Wamoga
25 Avr 2018 18:35
Forum : Discussion générale
Sujet : Méchanique de jeu
Réponses : 6
Vues : 3441

Re: Méchanique de jeu

les sensations les émootions tout ça c'est la même chose :) c'est ce qui rend le game design si vaste et créatif tu peux partir dans absolument tout les sens
par Wamoga
25 Avr 2018 18:32
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Combien d'animations peut supporter Unity sans que les fps en pâtissent trop ?
Réponses : 3
Vues : 1868

Re: Combien d'animations peut supporter Unity sans que les fps en pâtissent trop ?

je pense que tu peut faire une aprox en te disant quand chaque cléf d'anim est codé sur une float de 1 bit tu multiplie par le nombre de choses animé dans tes anims etc etc mais c'est ridiculement petit a mon avis c'est du calcul beaucoup moins gourmand que de faire un bloom sur ta lumière par exemp...
par Wamoga
24 Avr 2018 12:11
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [AL - DB] vérification adresse Mail et le pseudo.
Réponses : 8
Vues : 12932

Re: [AL - DB] vérification adresse Mail et le pseudo.

je te conseil de mixer le script avec de l'event system, ca divise la complexité de la problématique sur 2 choses distincte , le script qui va recevoir les info et les gérer, et 'event system avec l'ui qui va gérer l'envoi des commandes. par exemple tu a un champ a remplir mais dont le contenu n'est...
par Wamoga
24 Avr 2018 12:03
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Superposer 2 mesh
Réponses : 13
Vues : 5073

Re: Superposer 2 mesh

la solution c'est d'engueuler ton graphiste XD quand tu modélise tu le fait en 0/0/0 avec des unités logiques sinon tu as des surprises plus tard, ça fait partit de son boulot de savoir faire ça proprement, sinon pour le positioning la touche v est magique pour snap les éléments.
par Wamoga
20 Avr 2018 10:28
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB -AL] distance entre le pivot de 2 rect transform
Réponses : 5
Vues : 3510

Re: [DB -AL] distance entre le pivot de 2 rect transform

d'ailleur en fait plus besoin de distance min
par Wamoga
20 Avr 2018 10:27
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB -AL] distance entre le pivot de 2 rect transform
Réponses : 5
Vues : 3510

Re: [DB -AL] distance entre le pivot de 2 rect transform

après une nuit de sommeil je me suis rendu compte de mon imbécilité x) j'ai travaillé le script avec les distance et j'ai mis des valeurs en pensant de manière a utiliser les coordonnées sans trop réfléchir sur ce que je mettait j'avais donc mis 0.5-0.5 au lieu de 0.5-0 XD ca risquait pas de marcher...
par Wamoga
19 Avr 2018 20:46
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB -AL] distance entre le pivot de 2 rect transform
Réponses : 5
Vues : 3510

Re: [DB -AL] distance entre le pivot de 2 rect transform

oui en fait c'est pour du menu en gros une roue tourne et quand la pointe passe sur un point ( répartit autour du cercle ) il y'a une animation tout est en 2D et en canvas j'ai tenté de le faire par entertrigger a la base et je me suis bien cassé la gueule et j'ai jamais pu faire fonctionner le ente...
par Wamoga
19 Avr 2018 20:35
Forum : Discussion générale
Sujet : Méchanique de jeu
Réponses : 6
Vues : 3441

Re: Méchanique de jeu

ballade toi toujours avec un carnet, les idées viennent de partout et de toutes heures. garde aussi en tête que le but du game designer c'est de faire ressentir des émotions aux joueurs, quels qu'elles soient. donc demande toi d'abord ce que tu veux que les gens ressentent en jouant a ton jeu, preno...
par Wamoga
19 Avr 2018 20:26
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [MY] Copier/Coller qui ne copie pas à la perfection
Réponses : 11
Vues : 6946

Re: [MY] Copier/Coller qui ne copie pas à la perfection

unity me met tres souvent des valeur absurdes en effet 1 devient 0.999999999 je les remet quand je les voit mais c'est du perfectionnisme ca ne joue pas vraiment visuellement, si tu déplace ton objet a la main ca a du sens qu'il arrondisse le float sur le bit mais si tu place la valeur manuellement ...

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