je suis partit de ca a la base,https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... ance.html
et de ce que je comprend, Vector3.Distance fait la différence des positions monde, non ?
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- 19 Avr 2018 20:10
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB -AL] distance entre le pivot de 2 rect transform
- Réponses : 5
- Vues : 3510
- 19 Avr 2018 20:05
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB -AL] distance entre le pivot de 2 rect transform
- Réponses : 5
- Vues : 3510
[RESOLU][DB -AL] distance entre le pivot de 2 rect transform
salut je cherche a comparer la position de 2 rect transform pour envoyer un trigger d'animation, je souhaite que si les 2 objets sont a une distance comprise entre tant et tant alors elle lance l'animation sinon non malheureusement les 2 objets ne sont pas dans les même parents et je n'arrive pas a ...
- 12 Avr 2018 15:57
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu] Payer les joueurs ?
- Réponses : 7
- Vues : 3864
Re: [Résolu] Payer les joueurs ?
moi je trouve ça vraiment pas si bête, déjà l'idée de prizee et je pense aussi aux tournois sur lesquels de plus en plus d'app déploient du dev la dessus pour ne pas laisser de tiers le faire à leur place et toucher une com ^^ moi je dit ça se réfléchis tout ça ! ok ok j'avoue c'est aussi pars que j...
- 12 Avr 2018 11:03
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [RECHERCHE] Modélisateur 3D
- Réponses : 10
- Vues : 7363
Re: [RECHERCHE] Modélisateur 3D
je ne trouve rien sur ce studio a part une page 404 y'a un cadre officiel ? quel est le but de ce studio ? c'est assez effrayant tout ce mystère x)
- 12 Avr 2018 10:54
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Analyse AI
- Réponses : 3
- Vues : 2201
Re: Analyse AI
peut être comme dans les courses de chien un point animé et les camion roulent droit vers lui ? ça permettrait vraiment de s'amuser plus loin dans les accidents
- 12 Avr 2018 10:49
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : présentation rawak 8
- Réponses : 5
- Vues : 2894
Re: présentation rawak 8
il y'a des developeur qui rendent leurs jeu "open source" ( je suis pas sur que ce soit le terme mais en tout cas il laissent le jeu décompilé a disposition) je pense par exemple récemment j'ai ouïe dire que epic mettait a disposition son enfant mal aimé paragon pour promouvoir le développement sur ...
- 12 Avr 2018 10:41
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu] Payer les joueurs ?
- Réponses : 7
- Vues : 3864
Re: Payer les joueurs ?
allons allons, la question est pas si bête, renvoyer des bénéfices à des joueurs pourrait vraiment pousser à une consommation de masse de l'app. Ca pourrais même être rentable si les gains sont qu'une partie du total, on peut pas blamer des idées différentes, et jvous rappel que prizee marche très b...
- 05 Avr 2018 14:17
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Subaeria
- Réponses : 271
- Vues : 106066
Re: Subaeria
https://www.indiemag.fr/news/subaeria-j ... s-anticipe
une sortie prévue le 24 avril apparemment je suis tombé dessus par hazard
une sortie prévue le 24 avril apparemment je suis tombé dessus par hazard
- 05 Avr 2018 13:26
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile"
- Réponses : 58
- Vues : 376872
Re: J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile"
carrément vrai mais faut pas perdre espoir en s'entourant bien on peut y arriver la preuve chez cibos on y est presque et c'est notre premier jeu
je pense que ce qui est important c'est de bien s'entourer
je pense que ce qui est important c'est de bien s'entourer
- 05 Avr 2018 13:17
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Utiliser un assets animation
- Réponses : 28
- Vues : 12725
Re: Utiliser un assets animation
dans le clip d'animation dans ton projet tu doit avoir le mode loop désactivé du coup elle se joue qu'une fois. si c'est pas le probleme alors dans l'animator la transition qui sort de cette anim a peut être aucune condition de sortie autre que le exit time (et donc quand il atteint ce moment il pas...