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- 10 Sep 2023 12:01
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]GI impossible
- Réponses : 11
- Vues : 1812
Re: GI impossible
Le soucis à plutôt l'air de venir du post processing qui te rend beaucoup trop foncé les surface non éclairées. je suis pas sur que la GI aide à remédier à ça. Surtout que si ce soucis se pose aussi sous les zone avec plein d'arbres, il va falloir aussi mettre les arbre en static pour calculer leur ...
- 09 Sep 2023 22:52
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]GI impossible
- Réponses : 11
- Vues : 1812
Re: GI impossible
donc si j'ai bien compris, les seuls éléments dont tu cherche à calculer la GI sont le terrain, les constructions et les rochers? pour vois ce qui fait foirer, as-tu essayé de dupliquer ton projet ( pour pas faire de conneries), a plusieurs reprises, en gardant de plus en plus d'éléments. faire des ...
- 09 Sep 2023 16:07
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]GI impossible
- Réponses : 11
- Vues : 1812
Re: GI impossible
Bonjour, Alors je ne suis pas calé en calcul GI par contre, pour avoir plus de retour d'autres membres, précise au mieux ta situation avec entre autres choses: - configuration des machines concernées? - Réglages actuels de ton projet pour la baking? - détails sur la scène dont tu cherche à faire le ...
- 09 Sep 2023 16:00
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] Récupérer et utiliser des données JSON
- Réponses : 7
- Vues : 2592
Re: Récupérer et utiliser des données JSON
Salut, ton script est bon à une erreur près : Quand tu ajoute à ta liste tes éléments, c'est wordtemp qu'il faut ajouter et non wordsData qui n'est jamais assigné de toute façon. foreach (WordsData wordTemp in wordsList.allData) { unusedWords.Add(wordTemp ); // Liste des mots inutilisés } Juste ce p...
- 04 Sep 2023 18:37
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] Récupérer et utiliser des données JSON
- Réponses : 7
- Vues : 2592
Re: Récupérer et utiliser des données JSON
Je pensais bien que ce n'était qu'un exemple, j'ai précisé dans le doute car ne connaissant pas les JSON, j'avais bêtement copié collé ton exemple, et évidement je n'arrivais a rien avec. lol. J'ai d'abord dû chercher comment générer un texte JSON, pour voir sa construction et "grammaire", avant de ...
- 04 Sep 2023 18:28
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Bord non transparent
- Réponses : 2
- Vues : 411
Re: Bord non transparent
Bonjour, Regarde dans les paramètres de ton PNG, dans unity, la propriété WrapMode. Tu dois être certainement par défaut donc en "repeat", donc le bord en bas que tu vois est le bord haut de ta texture qui se répète par exemple. Essaye plutôt de mettre en "clamp" ou "mirror", il y a des chances pour...
- 03 Sep 2023 20:51
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] Récupérer et utiliser des données JSON
- Réponses : 7
- Vues : 2592
Re: Récupérer et utiliser des données JSON
bonsoir, après pas mal de recherche et test, voila une méthode qui fonctionne pour extraire les données d'un JSON avec liste ou array : - créer une classe avec les éléments pour un mot, par exemple : [System.Serializable] public class WordsData { public string word; public int difficulty; public str...
- 03 Sep 2023 19:21
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu]Ajouter un son
- Réponses : 7
- Vues : 2007
Re: Ajouter un son
Bonjour, juste à voir le code comme ça, un soucis déjà, c'est que tu assigne et lance la lecture de l'audio en permanence dans l'Update, tant que ton perso est sous l'eau.. il faut détecter le moment ou ton joueur passe sous l'eau et n'attribuer l'audio et Play une seule fois à ce moment là uniqueme...
- 10 Juil 2020 21:54
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Rajouter une animation après une apparition
- Réponses : 13
- Vues : 6247
- 07 Juil 2020 18:20
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RÉSOLU] Quand je créé mes objets ils sont tout noir
- Réponses : 3
- Vues : 2244
Re: Quand je créé mes objets ils sont tout noir
Pas de soucis, c'est souvent les choses toutes bêtes auxquelles ont pense le moins.
Par contre quand un problème est résolu, pense à éditer ton premier post pour y ajouter [RÉSOLU] en début de titre, ça aide tout le monde à se repérer dans les sujet.
Par contre quand un problème est résolu, pense à éditer ton premier post pour y ajouter [RÉSOLU] en début de titre, ça aide tout le monde à se repérer dans les sujet.