Donc nouveau challenge qui commence dans 4h (vendredi 18h) pour 10 jours, theme wonder women!!!! Si vous participez laissez moi savoir
A noter que Ubisoft par son bureau Ivory tower a Lyon recrute dans ce challenge
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- 23 Juin 2017 14:22
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Challenge codingame
- Réponses : 14
- Vues : 7171
- 21 Juin 2017 15:26
- Forum : Discussion générale
- Sujet : droits d'auteurs
- Réponses : 13
- Vues : 6681
Re: droits d'auteurs
Je te rejoins sur ce que tu dit stef, sauf sur le "pas de réponse", en aucun cas on peut considérer que pas de réponse vaut oui. Légalement parlant ça ne tient pas la route. mais donc je vais dans le sens de tout le monde, contacteur l'auteur et essayer de voir avec lui, si pas possible chercher d'a...
- 12 Mai 2017 16:30
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Challenge codingame
- Réponses : 14
- Vues : 7171
Re: Challenge codingame
Comme d'hab, un petit rappel. Un challenge codingame se lance. Commandité par Roche cette fois, les cadeaux sont pas mal
début ce vendredi 12 mai 18h et ce pour 10 jours
https://www.codingame.com/contests/code4life
Qui sera de la partie?
début ce vendredi 12 mai 18h et ce pour 10 jours
https://www.codingame.com/contests/code4life
Qui sera de la partie?
- 11 Mai 2017 18:12
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Moyen efficace pour afficher/cacher des panels ?
- Réponses : 5
- Vues : 3558
Re: Moyen efficace pour afficher/cacher des panels ?
Perso au début j'utilisais comme toi des activate (ou plus précisément des canvasgroup pour cacher sans desactiver) Maintenant j'ai pris le parti que mes fenêtre sont des prefab que j'instancient au runtime et détruit quand je les ferme. Ca me fait moins de GameObject dans ma hierarchie. Je trouve e...
- 09 Mai 2017 09:44
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-RS] Fonction static avec variable non static
- Réponses : 2
- Vues : 1694
Re: [DB-RS] Fonction static avec variable non static
Si tu essais d'accéder des variables non statiques, c'est que tu essais d'accéder a des variables d'une instance. Alors la question se pose, si tu as une instance, pourquoi utiliser une méthode static?
- 08 Mai 2017 21:39
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Copyright
- Réponses : 12
- Vues : 7865
Re: Copyright
j'aurais dit l'inverse. Le code est clairment copyrigthté sinon faire de l'open source ce serait pas un bordel de choisir sa licence. L'idée par contre, j'ai bien peur que ce ne soit pas protégé. Une dessin oui, mais l'idée de faire un dessin c'est plus compliqué. Si tu est vraiment dans une démarch...
- 01 Mai 2017 18:03
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Un autre jeu de stratégie?
- Réponses : 94
- Vues : 42301
Re: [WIP] Un autre jeu de stratégie?
C’était un projet assez énorme, la version édulcoré est lancé sous le nom de open space tycoon et qui sait, si une équipe conséquente fini par se créer peut être qu'on pourra remettre celui ci sur le plan de match
- 15 Avr 2017 15:52
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [DB - AL] Changer donnée dans On_Click image.sprite
- Réponses : 8
- Vues : 4254
Re: [DB - AL] Changer donnée dans On_Click image.sprite
Si tu es en script tu peux simplement ajouter un "callback" directement en code et la tu peux vraiment faire ce que tu veux :
Code : Tout sélectionner
b.onClick.AddListener(() => { toto.DoSomething(1); });
ou
b.onClick.AddListener(() => { int a = autreInt; toto.DoSomething(a); });
- 14 Avr 2017 19:16
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Challenge codingame
- Réponses : 14
- Vues : 7171
Re: Challenge codingame
C'est parti pour 10 jours de concours. pilotez 3 bateau et capturez les barils de rhum ou detruisez vos enemies!
- 13 Avr 2017 10:07
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Affichage objets provenant de Pro/E
- Réponses : 7
- Vues : 2628
Re: Affichage objets provenant de Pro/E
Sinon dans Catia j'utilise des fois le format STL qui est un standard. Mais dans Catia j'avoue qu'on je gere pas trop les texture chez nous