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- 07 Jan 2013 14:59
- Forum : Scripting
- Sujet : [C#]Requetes Serveur Vers Serveur
- Réponses : 23
- Vues : 8880
Re: [C#]Requetes Serveur Vers Serveur
Merci pour le soutien^^ oui j'aime bien les défit simple :P Pour ce qui est du PHP je suis complément d'accord c'est pour sa que pour le moment j'essaye de trouver un moyen de ne pas m'en servir pour les requêtes de jeu juste pour la bdd de joueurs et de serveur pour par la suite l'afficher plus fac...
- 06 Jan 2013 19:45
- Forum : Scripting
- Sujet : [C#]Requetes Serveur Vers Serveur
- Réponses : 23
- Vues : 8880
[C#]Requetes Serveur Vers Serveur
Bonjour, Alors, je me suis mis dans la tête d'essayer de faire un système de type Massif Multiplayer, alors oui c'est pas forcement une très bonne idée, mais bon :roll: J'ai réussi à faire du multi se qui pourrais se résumé par: Un serveur avec un nombre max de joueurs et des joueurs qui jouent. J'a...
- 03 Jan 2013 17:20
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile"
- Réponses : 58
- Vues : 499337
Re: J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile
Et effectivement même les grosse boite avec des (très) bonnes équipe sont souvent en retard. (exemple : diablo3 , seulement quelques années de retard :p ) Mouai parlon pas de sujet épineux :P Blizzard euu "Activision Blizzard" c(-_-c) ne sont plus les models même si il reste toujours intéressant de...
- 03 Jan 2013 17:13
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Salut !
- Réponses : 4
- Vues : 1576
Re: Salut !
Bonne année et soi le bien_venus parmi nous.
Cordialement Glorek
Cordialement Glorek
- 03 Jan 2013 17:06
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu]Connexion BDD MySQL
- Réponses : 15
- Vues : 12088
Re: Connexion BDD MySQL
Ok, merci pour le yield c'est bon à savoir aussi.sotec a écrit :oui je viens de test vite fait, WWW peux être utilisé en dehors de coroutine, c'est les yield qui s'y refusent
Cordialement glorek
- 03 Jan 2013 16:57
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu]Connexion BDD MySQL
- Réponses : 15
- Vues : 12088
Re: Connexion BDD MySQL
oui je suis actuellement dessus c'est plus simple je sais ou est le code :) Je n'y métrais pas ma main à coupé mais je pense pas que se ne soit obligatoire, on pourrais par exemple imaginer un code qui attend 5 secondes et si pas de réponse il continue sans ou demande à un autre serveur. après je po...
- 03 Jan 2013 16:45
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu]Connexion BDD MySQL
- Réponses : 15
- Vues : 12088
Re: Connexion BDD MySQL
En gros pour faire simple: #region ----------------ServeurWeb -------------------------- ----- BDD MYSQL ----- -------------------------- Communique avec grace à : ------------------------ ----- PHP ----- ------------------------ un exemple de page php : <?PHP $host='bdd.com'; $db_name='name'; $db_u...
- 03 Jan 2013 03:14
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Serveur multijoueur unity? [RÉSOLU P.1]
- Réponses : 9
- Vues : 5727
Re: Serveur multijoueur unity?
Yop, alors pour le multi tu as le choix, te pencher sur photon, SmartFox... http://forum.unity3d.com/threads/95277-Networking-Server-Comparison-Chart ou faire avec se qu'unity te donne: http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/net-MasterServer.html http://docs.unity3d.com/Documentation/Scrip...
- 03 Jan 2013 02:58
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile"
- Réponses : 58
- Vues : 499337
Re: J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile
C'est ça en gros on part tous optimiste sur le temps de réalisation de nos projet
Même les grosses boîtes font ces erreurs et c'est pour ça que l'on rajoute toujours env 25% de temps en plus et qu'on est tout de même en retard :p
Cordialement Glorek
Même les grosses boîtes font ces erreurs et c'est pour ça que l'on rajoute toujours env 25% de temps en plus et qu'on est tout de même en retard :p
Cordialement Glorek
- 02 Jan 2013 16:04
- Forum : Scripting
- Sujet : Rotation d'une camera
- Réponses : 8
- Vues : 2714
Re: Rotation d'une camera
Rhhaa pour une fois que j'avais la solution j'arrive trop tard pour la donner >< Je confirme l'empty ou un objet parent pour cible, ça marche nikel ;) Camera sous unity c'est quoi? ... : (eng) http://video.unity3d.com/video/2212114/introductory-009-cameras Doc/Ref unity: (eng) http://docs.unity3d.co...