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par Elessar Elanesse
06 Août 2014 11:10
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Rendu Graphique pixelisé
Réponses : 9
Vues : 5766

Re: Rendu Graphique pixelisé

J'ai essayé les Filtres et ça ne change rien. :'(
J'ai aussi test les Aniso Level en 9, mais là ce ne fait rien non plus...
par Elessar Elanesse
06 Août 2014 10:16
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Rendu Graphique pixelisé
Réponses : 9
Vues : 5766

Rendu Graphique pixelisé

Salut tout le monde ! J'aurais une question au sujet d'un Rendu Pixelisé... Je ne sais pas pourquoi ça me fait ce rendu là... Sur Lynn (Personnage Féminin) http://img4.hostingpics.net/pics/668879LynnPixelisee.jpg (Personnage en 3D - UV Déployés nickel - 57.000 Tris) J'ai essayé : - Anti-Alliasing (*...
par Elessar Elanesse
05 Août 2014 09:38
Forum : Unity le logiciel
Sujet : C#, unityScript, Boo en meme temps ?
Réponses : 3
Vues : 2110

Re: C#, unityScript, Boo en meme temps ?

Tijo... Tu ne pouvais pas créer un Sujet avec toutes tes questions ? (Qualité Graph, Programmation...etc...) Tu flood de sujets alors qu'on t'a déjà donné les réponses ! Tu peux, mais tu vas perdre plus de temps a faire en sorte de lié tous tes Scripts, que si tu apprenais à faire ce que tu ne sais ...
par Elessar Elanesse
04 Août 2014 08:52
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]Problème Trigger Audio
Réponses : 20
Vues : 7864

Re: Problème Trigger Audio

Essaye comme ça.

Code : Tout sélectionner

this.GetComponent("BoxCollider").collider.enabled = false;
Sinon essaye :

Code : Tout sélectionner

this.collider.enabled = false;
par Elessar Elanesse
03 Août 2014 22:20
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]Problème Trigger Audio
Réponses : 20
Vues : 7864

Re: Problème Trigger Audio

this.GetComponent("BoxCollider").enabled = false;
par Elessar Elanesse
03 Août 2014 18:13
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]Problème Trigger Audio
Réponses : 20
Vues : 7864

Re: Problème Trigger Audio

Autant pour moi...

this.GetComponent<>() -> C'est en C#. Je pensais que tu l'aurais retraduis en US ^^'

this.GetComponent("BoxCollider") -> Version JS =)
par Elessar Elanesse
02 Août 2014 23:33
Forum : Scripting
Sujet : c# Formule pour tableau de Loot
Réponses : 6
Vues : 3398

Re: c# Formule pour tableau de Loot

chewdri avec les List, on utilise des Foreach pour faire des boucles. Par conséquent si tu veux que ton Oeil soit toujours à la Position 1 par exemple. foreach (GameObject item in "List de Loot") { switch (item.name) { case "Oeil" : //Placer l'Oeil à la position voulue break; case "Patte" : //Placer...
par Elessar Elanesse
02 Août 2014 23:30
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]Problème Trigger Audio
Réponses : 20
Vues : 7864

Re: Problème Trigger Audio

Si tu as un Box Collider, alors :
this.GetComponent<BoxCollider>().enabled = false;

Sinon :
this.GetComponent<MeshCollider>().enabled = false;

Ainsi de suite =)
Tu dois mettre juste le Type de Collider qui est marqué comme Trigger sur ton Objet.
par Elessar Elanesse
02 Août 2014 19:34
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLUE] FlipFlop / Toggle => Problème
Réponses : 4
Vues : 1792

Re: [Javascript] FlipFlop / Toggle => Problème

Essaye comme ça, n'utilise jamais de Variable : Test1 , de nom de Fonction Test1/2/3. (Sinon nous derrière on ne comprend plus rien ^^) En gros, quand ton Inventaire est a True et que tu appuies sur la Touche Tab, il va Cacher ton Inventaire en Bloquant le Curseur et en l'enlevant de l'écran. Il pas...
par Elessar Elanesse
02 Août 2014 19:15
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Recherche programmeur et graphiste
Réponses : 16
Vues : 8246

Re: Recherche programmeur et graphiste

Demen, je vais te répondre ici vu que tu veux savoir pourquoi ton Projet ne marche pas : - Tu cherches des gens, mais tu dis toi même ne rien savoir faire. En clair tu viens, tu proposes ton Projet et tu penses que les Graphistes / Programmeurs / Modeleurs 3D, vont venir sur un plateau d'argent ? Sa...

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