La recherche a retourné 213 résultats

par Julianx2
30 Juin 2015 22:21
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Gravity Run - Choisissez le bon côté !
Réponses : 2
Vues : 1942

Gravity Run - Choisissez le bon côté !

Hello, Je me permet de vous présenter ce petit jeu sur lequel nous avons travaillé, histoire d'en apprendre un peu plus sur le système 2D d'Unity. La particularité de ce runner est que vous avez la possibilité d'inverser la gravité pour vous en sortir. Le jeu est gratuit et garanti sans aucune publi...
par Julianx2
29 Juin 2015 16:44
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Android] OneShot, une seule balle ou c'est perdu
Réponses : 10
Vues : 6417

Re: [Android] OneShot, une seule balle ou c'est perdu

Hello, Sympa la maj, c'est jouable sur mon téléphone. Même remarque sinon, la sensibilité de base est trop rapide pour les premiers niveaux, après pour la suite, je ne sais pas. Concernant la maj, j'ai du réinstaller aussi mais ça vient surement du Play Store. Pas mal de nos appli ne se mettent pas ...
par Julianx2
26 Juin 2015 08:44
Forum : L'interface GUI
Sujet : [Résolu] Problème GameView / Remote
Réponses : 2
Vues : 1542

Re: Problème GameView / Remote mobile

Je savais que c'était un truc tout bête mais pas à ce point ! Merci :lol:
par Julianx2
25 Juin 2015 21:20
Forum : L'interface GUI
Sujet : [Résolu] Problème GameView / Remote
Réponses : 2
Vues : 1542

[Résolu] Problème GameView / Remote

Salut à tous, J'ai ouvert un projetet cela fait 3 heures que je cherche comment faire apparaître la Remote dans la gameView. J'ai essayé d'importer les assets de Unity sans succès. La remote fonctionne sur mon smartphone, mais la GameView ne s'adapte pas. Quelqu'un aurait une idée ? Je cherche à pas...
par Julianx2
24 Juin 2015 09:32
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Android] OneShot, une seule balle ou c'est perdu
Réponses : 10
Vues : 6417

Re: [Android] OneShot, une seule balle ou c'est perdu

Salut, J'ai testé rapidement et j'ai constaté des problèmes évidents : -Les boutons de déplacements ne sont pas relatifs sur tous les écrans, sur mon 5,5", je le voyais quasiment pas. -Les déplacements de caméras sont trop sensibles et plutôt désagréables. J'ai toujours trouvé que les jeux de tirs/F...
par Julianx2
23 Juin 2015 10:57
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Voiture
Réponses : 18
Vues : 8215

Re: Voiture

Code : Tout sélectionner

FrontEndThatKillYourMotherAndRapeYourDogWithoutOpeningPhotoshop


:lol:
par Julianx2
22 Juin 2015 11:46
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Frequency - Rythme/Esquive/Shooter [Android]
Réponses : 20
Vues : 9442

Re: Frequency - Laissez-vous porter par le rythme !

Merci pour le retour,

Nous avons enlevé les publicités suite à ton conseil.

Pour le système de transfert via FTP, c'est en route, on y travaille. Pour le moment, le jeu souffre d'un manque évident de visibilité et on a très peu de retours, c'est dommage.
par Julianx2
16 Juin 2015 17:28
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Frequency - Rythme/Esquive/Shooter [Android]
Réponses : 20
Vues : 9442

Re: Frequency - Laissez-vous porter par le rythme !

Hello,

Une petite vidéo de gameplay "Prise en main" où on aperçoit une partie du premier et troisième level.

https://www.youtube.com/watch?v=Tj1Bfw9Nesg
par Julianx2
16 Juin 2015 11:32
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] Afficher les ips en jeu
Réponses : 7
Vues : 3246

Re: Afficher les ips en jeu

Salut,

J'ai trouvé ça, à tester : http://wiki.unity3d.com/wiki/index.php? ... sPerSecond
par Julianx2
16 Juin 2015 09:16
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Protection copyright
Réponses : 3
Vues : 1951

Re: Protection copyright

Salut,

J'ai eu de bons de retours concernant "Copyrightfrance".

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