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par Badfly
22 Mai 2017 14:16
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
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Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate

Oui simonj, juste le projectile je l'aurais mis en RigidBody
par Badfly
22 Mai 2017 13:21
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
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Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate

Bien sur voilà en premier l'inspector du Gameobject avec le script. En second, l'inspector pour le prefab. https://img4.hostingpics.net/pics/566763Inspector.png https://img4.hostingpics.net/pics/734026prefab.png (Petite info en passant : Les trucs mystiques en programmation n'arrive qu'à moi ;) )
par Badfly
22 Mai 2017 12:23
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
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Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate

Alors déjà, merci à tous de prendre du temps pour vous arracher les cheveux avec moi :D

@boubouk50 : Mon préfab est un simple cube avec un shader, un rigidbody, box collider et mesh renderer.

@Nazarick : Je confirme le script n'est nul par ailleurs. Et pas de scripts mit par erreur :(
par Badfly
22 Mai 2017 11:44
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
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Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate

SimonJ, oui l'objet est bien assigné. Même si l'erreur est ligne 12, il m'affiche le nom de l'objet, donc il est assigné. Quand je regarde l'inspector, dans "Projectile" j'ai bien mon objet :(
par Badfly
22 Mai 2017 11:39
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
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Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate

Le même message d'erreur. Sauf que cette fois, il indique la ligne :

Code : Tout sélectionner

Debug.Log(projectile.name);
Cela peu venir que du fait que l'objet soit un prefab, il n'est pas encore "physiquement" là. Donc n'a pas de position pas de Transform ? C'est peu être tout à fait idiot ce que je dis ^^
par Badfly
22 Mai 2017 10:40
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
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Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class shootCube : MonoBehaviour { public Rigidbody projectile; public Transform origine; // Use this for initialization void Start () { Debug.Log(projectile.name); Debug.Log(origine.name); Rigidbody l_instance; l_...
par Badfly
22 Mai 2017 10:32
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
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Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate

Ils sont bien déclarer. Quand je met un Debug.Log (projectile.name) ou Debug.Log(origine.name) il m'affiche bien dans la console le nom des GameObject que je lui ai affecté dans l'inspector.

Une autre idée ? (Et j'ai rajouté le "as Rigidbody" :D)
par Badfly
22 Mai 2017 10:10
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
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Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate

Quand tu dis les deux variables, tu fais référence au projectile et origine ? Elles sont publique, et je les renseigne directement via unity (drag and drop ) je sais pas si c'est clair :( Et la ligne indiquée est bien celle de l'instantiate. J'ai recopier mot pour moi la doc Unity sur l'instantiate ...
par Badfly
22 Mai 2017 09:48
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
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[DB-AL] NullRef lors d'un instantiate

Bonjour à tous, Voilà j'essais d'instancier un cube. Mais j'ai une erreur "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object" J'ai regardé plusieurs sujet sur internet, mais je ne trouve pas de solution à mon problème. Voici mon code C# : public Rigidbody projectile; publi...
par Badfly
22 Mai 2017 03:05
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Heberger un projet WebGL
Réponses : 3
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Heberger un projet WebGL

Bonjour à tous, Voilà, c'est la première fois que je fais un jeu, et j'aimerai l'exporter en WebGL. Mais n'ayant jamais créer de projet WebGL je ne sais pas comment m'y prendre. Pour commencer j'ai donc fait "file -> Build settings j'ai sélectionné WebGL". Bref, je cherche maintenant à héberger mon ...

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