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- 22 Mai 2017 14:16
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
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Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
Oui simonj, juste le projectile je l'aurais mis en RigidBody
- 22 Mai 2017 13:21
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- Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
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Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
Bien sur voilà en premier l'inspector du Gameobject avec le script. En second, l'inspector pour le prefab. https://img4.hostingpics.net/pics/566763Inspector.png https://img4.hostingpics.net/pics/734026prefab.png (Petite info en passant : Les trucs mystiques en programmation n'arrive qu'à moi ;) )
- 22 Mai 2017 12:23
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- Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
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Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
Alors déjà, merci à tous de prendre du temps pour vous arracher les cheveux avec moi
@boubouk50 : Mon préfab est un simple cube avec un shader, un rigidbody, box collider et mesh renderer.
@Nazarick : Je confirme le script n'est nul par ailleurs. Et pas de scripts mit par erreur
@boubouk50 : Mon préfab est un simple cube avec un shader, un rigidbody, box collider et mesh renderer.
@Nazarick : Je confirme le script n'est nul par ailleurs. Et pas de scripts mit par erreur
- 22 Mai 2017 11:44
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- Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
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Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
SimonJ, oui l'objet est bien assigné. Même si l'erreur est ligne 12, il m'affiche le nom de l'objet, donc il est assigné. Quand je regarde l'inspector, dans "Projectile" j'ai bien mon objet
- 22 Mai 2017 11:39
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- Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
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Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
Le même message d'erreur. Sauf que cette fois, il indique la ligne :
Cela peu venir que du fait que l'objet soit un prefab, il n'est pas encore "physiquement" là. Donc n'a pas de position pas de Transform ? C'est peu être tout à fait idiot ce que je dis ^^
Code : Tout sélectionner
Debug.Log(projectile.name);
- 22 Mai 2017 10:40
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- Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
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Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class shootCube : MonoBehaviour { public Rigidbody projectile; public Transform origine; // Use this for initialization void Start () { Debug.Log(projectile.name); Debug.Log(origine.name); Rigidbody l_instance; l_...
- 22 Mai 2017 10:32
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- Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
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Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
Ils sont bien déclarer. Quand je met un Debug.Log (projectile.name) ou Debug.Log(origine.name) il m'affiche bien dans la console le nom des GameObject que je lui ai affecté dans l'inspector.
Une autre idée ? (Et j'ai rajouté le "as Rigidbody" )
Une autre idée ? (Et j'ai rajouté le "as Rigidbody" )
- 22 Mai 2017 10:10
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- Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
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Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
Quand tu dis les deux variables, tu fais référence au projectile et origine ? Elles sont publique, et je les renseigne directement via unity (drag and drop ) je sais pas si c'est clair :( Et la ligne indiquée est bien celle de l'instantiate. J'ai recopier mot pour moi la doc Unity sur l'instantiate ...
- 22 Mai 2017 09:48
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- Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
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[DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
Bonjour à tous, Voilà j'essais d'instancier un cube. Mais j'ai une erreur "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object" J'ai regardé plusieurs sujet sur internet, mais je ne trouve pas de solution à mon problème. Voici mon code C# : public Rigidbody projectile; publi...
- 22 Mai 2017 03:05
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Heberger un projet WebGL
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