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- 05 Fév 2016 19:13
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Aide sur implantation d'une fonction
- Réponses : 3
- Vues : 2005
Re: Aide sur implantation d'une fonction
Salut, je pense que ce serait beaucoup plus facile de t'aider si tu postais le code (entre balise code) ici .
- 05 Fév 2016 19:00
- Forum : Scripts
- Sujet : [C#] UI Cursor
- Réponses : 28
- Vues : 14630
Re: [C#] UI Cursor
De rien, c'est cool si ça te plaît. Si tu as d'autres idées d'amélioration n'hésite pas.
- 05 Fév 2016 18:58
- Forum : Discussion générale
- Sujet : SQLite - base de données toutes plateformes
- Réponses : 22
- Vues : 9360
Re: SQLite - base de données toutes plateformes
Bah là niveau vrai explication... La mienne fait figure de brouillon. Merci pour le post très intéressant
- 05 Fév 2016 18:38
- Forum : Discussion générale
- Sujet : SQLite - base de données toutes plateformes
- Réponses : 22
- Vues : 9360
Re: SQLite - base de données toutes plateformes
Je pense qu'il doit y avoir plusieurs moyens de faire. Si je t'ai bien suivi, je créerais donc ma table moteur et dans cette table j'ajouterais une colonne Id du véhicule qui pourrait avoir ce moteur. Tu n'aurais plus qu'à récupérer tout les moteurs par id véhicule ensuite. Exemple : Moteur_A Vehicu...
- 05 Fév 2016 14:42
- Forum : Scripts
- Sujet : [C#] UI Cursor
- Réponses : 28
- Vues : 14630
Re: [C#] UI Cursor
Bizarre, je suis du même avis que Boubouk, je ne vois pas quoi dire d'autre. Le code fonctionne parfaitement bien chez moi. Je viens de faire un test à l'arrache : void Update () { if(!uiCursorLocked && uiCursorVisible ) uiCursorImage.transform.position = Input.mousePosition; if (Input.GetKeyDown ("...
- 05 Fév 2016 13:16
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : SpeedTrees - Performance
- Réponses : 76
- Vues : 29661
Re: SpeedTrees - Performance
Pour faire des arbres j'utilise un addon incorporé à blender qui s'appelle : Tree Sapling https://www.youtube.com/watch?v=lnjVACHXIhg Il est pas mal configurable et on peut en tirer des modèles de différents LOD en travaillant un peu. Je crois qu'il existe un petit logiciel gratuit sympa pour faire ...
- 04 Fév 2016 22:21
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Joystick axis ne marche pas:(
- Réponses : 7
- Vues : 3598
Re: Joystick axis ne marche pas:(
Salut, je t’avouerais que je n'ai pas encore eu l'occasion de devoir gérer les manettes, donc je ne vais pas trop m'avancer sur ton code même si j'ai du mal à comprendre le GetButton pour un Joystick. http://www.davevoyles.com/tutorial-connecting-xbox-one-360-gamepad-unity/ http://wiki.unity3d.com/i...
- 04 Fév 2016 21:45
- Forum : Concours
- Sujet : [Clos] #5 : Bonne année 2016 !!!
- Réponses : 25
- Vues : 15324
Re: #5 : Bonne année 2016 !!!
Félicitation à tous, un jour faudra que je songe à y participer aussi
- 04 Fév 2016 19:27
- Forum : Scripts
- Sujet : [C#] UI Cursor
- Réponses : 28
- Vues : 14630
Re: [C#] UI Cursor
Dans tes assets tu cliques sur ton image, dans l'importer tu peux changer le type de texture. Tu met simplement en Sprite / UI et tu valide. Après ça tu pourras mettre ton curseur en source image.
http://docs.unity3d.com/Manual/class-Te ... orter.html
http://docs.unity3d.com/Manual/class-Te ... orter.html
- 04 Fév 2016 14:25
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : SpeedTrees - Performance
- Réponses : 76
- Vues : 29661
Re: SpeedTrees - Performance
mon but : arriver a splitter mon terrain en x terrains (NON pas terrains, mais objets avec mesh de differentes qualité) :) jessaie de le faire sans script payant pour voir, je vais regarder tes liens. Si tu arrives à ton but, ce sera un super script pour ceux qui veulent des meshs terrains. Créer l...