La recherche a retourné 681 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 10 Sep 2018 13:27
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Resolu]Photon Jeu Multiplayer avec AI
- Réponses : 29
- Vues : 10343
Re: Photon Jeu Multiplayer avec AI
Ah ok, merci, je vais essayer de respecter le lexique. Je vais essayer de mettre en place ce que tu m'as expliqué. En tout cas je te remercie de l'aide et la patience que tu m'accordes. Comme je le pensais, c'est pour mettre en relation le player et l'avatar que j'ai des problèmes. Quand le premier ...
- 10 Sep 2018 12:41
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Resolu]Photon Jeu Multiplayer avec AI
- Réponses : 29
- Vues : 10343
Re: Photon Jeu Multiplayer avec AI
Oui, je spawn mon player au moment de la connexion du joueur, mais je ne vois pas comment je peux faire autrement pour affecter ce player à ce joueur.
Je suis débutant dans ce genre et j'avoue que je plane complètement et je n'arrive pas à trouver un tuto qui pourrait me guider.
Je suis débutant dans ce genre et j'avoue que je plane complètement et je n'arrive pas à trouver un tuto qui pourrait me guider.
- 09 Sep 2018 18:49
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Resolu]Photon Jeu Multiplayer avec AI
- Réponses : 29
- Vues : 10343
Re: Photon Jeu Multiplayer avec AI
Bon ok merci, je vais voir ça.
- 09 Sep 2018 11:56
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Resolu]Photon Jeu Multiplayer avec AI
- Réponses : 29
- Vues : 10343
Re: Photon Jeu Multiplayer avec AI
Merci Alesk de tes conseils. Dans mon script qui gère le player j'ai un boolean qui permet de choisir entre les commandes humaines ou l'IA. J'ai pas de soucis avec ça. Mon soucis c'est dans Photon, quand le 2éme joueur se connecte et que je lui affecter un player, j'ai 2 fois le même player un comma...
- 08 Sep 2018 20:48
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Resolu]Photon Jeu Multiplayer avec AI
- Réponses : 29
- Vues : 10343
Re: Photon Jeu Multiplayer avec AI
Merci Alesk, j'ai regardé tout .ce que tu m'as conseillé, je n'y ai pas compris grand chose, mais pour ce qui est de l'IA je pense avoir réussi quelque chose de sympa, en fait qui me convient. j'en reviens à Photon. En fait, au départ tant qu'il n'y a qu'un seul joueur connecté, il joue tout seul co...
- 30 Août 2018 17:15
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Resolu]Photon Jeu Multiplayer avec AI
- Réponses : 29
- Vues : 10343
Re: Photon Jeu Multiplayer avec AI
Merci beaucoup Y a plus qu'à...
- 30 Août 2018 16:05
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Resolu]Photon Jeu Multiplayer avec AI
- Réponses : 29
- Vues : 10343
Re: Photon Jeu Multiplayer avec AI
Merci Alesk pour ta réponse aussi rapide. Je ne suis pour le moment qu'au début de ma création. J'ai fait pas mal de recherches que ce soit sur UNET et sur Photon pour le multijoueur online et, si j'ai bien compris en online Unity est payant, alors que photon est gratuit tant qu'il reste limité à 20...
- 30 Août 2018 15:48
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Resolu]Photon Jeu Multiplayer avec AI
- Réponses : 29
- Vues : 10343
[Resolu]Photon Jeu Multiplayer avec AI
Bonjour, j'essaye de créer un jeu genre Bomberman avec 4 joueurs connectés sur le réseau grâce à photon. Je voudrais qu'il soit possible de remplacer les joueurs du réseau manquant par un player commandé par AI. Et quand un joueur se connecte qu'il puisse prendre la place d'un des players AI. Exempl...
- 20 Mars 2017 13:59
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu][DB-AL] Cliquer sur un objet dans un trigger
- Réponses : 5
- Vues : 2429
Re: [DB-AL] Cliquer sur un objet dans un trigger
Merci pour vos réponse et pardon pour n'avoir pas utilisé les balises pour le code, je n'ai pas lu la netiquette car je n'ai même pas vu qu'il y en avait une. Je ferai attention la prochaine fois. Désolé et merci. J'ai donc trouvé la solution à mon problème et je ne manquerai pas de venir vous revoi...
- 19 Mars 2017 13:59
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu][DB-AL] Cliquer sur un objet dans un trigger
- Réponses : 5
- Vues : 2429
Re: Cliquer sur un objet dans un trigger
Merci E3DStef pour ta réponse. je viens de trouver une solution à mon problème. Effectivement je n'arrivais pas à cliquer sur un objet situé dans le trigger d'un autre objet. Evidement c'est l'objet du trigger qui ressortait lors du clic. Il y a moyen d'éviter se problème en utilisant les Raycast et...