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- 04 Déc 2019 16:29
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Editor caractère spéciaux : copier / coller
- Réponses : 5
- Vues : 2646
[RESOLU] Editor caractère spéciaux : copier / coller
Bonjour, J'ai vue récemment que lorsque l'on voulait copier / coller du text contenant des caractères spéciaux dans l'éditeur d'unity, ben ça ne marche pas très bien tout simplement. La plus part du temps ça sort des caractères chinois, des fois ça fais sauté d'autres lettres qui à la suite, etc. Je...
- 29 Mars 2019 19:26
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Rotation / trigonométrie
- Réponses : 2
- Vues : 1641
Re: Rotation / trigonométrie [Résolu]
Effectivement plus facile à comprendre comme ça .
Du coup ça marche nickel merci beaucoup !
Du coup ça marche nickel merci beaucoup !
- 29 Mars 2019 00:53
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Rotation / trigonométrie
- Réponses : 2
- Vues : 1641
[RESOLU] Rotation / trigonométrie
Bonjour, J'ai un petit soucis de calcule par rapport concernant les rotations :-| Pour résumer ce que je veux faire : J'ai 4 points (A,B,C,E) qui font un carré ou chaque points est un Vector3 Je connais la position de A et B ainsi que la direction AE, mais je connais pas la direction AC ni la positi...
- 22 Oct 2018 18:40
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [RESOLU] Android Build error
- Réponses : 4
- Vues : 3102
Re: Android Build error (Résolu)
Ouai je vois ça, mais je trouve ça assez étrange vue qu'il ne s'agit pas de jeu très gourmand avec des opérations ultra complexe. Surtout qu'à un moment ça marché très bien. Mais bon j'ai trop attendu avant de faire des points de si tout marcher encore bien sur android, ce qui va être un peu chiant ...
- 22 Oct 2018 18:16
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [RESOLU] Android Build error
- Réponses : 4
- Vues : 3102
Re: Android Build error
Alors, j'utilise bien visual studio 2017, j'ai tout mis à jours et j'avais encore le problème. Par-contre j'ai vue que dans les préférences pour le NDK de android que j'avais vue version différente de ce qui y avait marqué, en gros qu'il fallait la version r13b (64 bits), alors que j'avais une versi...
- 21 Oct 2018 13:48
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [RESOLU] Android Build error
- Réponses : 4
- Vues : 3102
[RESOLU] Android Build error
Bonjour, J'ai quelques soucis pour quand je veux build mon jeu sur la version Android, qui vient Burst Compiler j'ai l'impression. La build arrive au final à se faire, mais du coup derrière, quand je lance le jeu j'ai quelques problème que en version android une fois build, qui est lié aux entités. ...
- 28 Juin 2018 16:02
- Forum : Scripting
- Sujet : Enum question C#
- Réponses : 4
- Vues : 3500
Re: Enum question C#
Stylé, merci !
- 17 Juin 2018 17:00
- Forum : Scripting
- Sujet : Enum question C#
- Réponses : 4
- Vues : 3500
Re: Enum question C#
Ouai c'est ce que je pensais pour l'ajout manuelle, dans le cas ou c'était pas vraiment possible ;s
- 17 Juin 2018 10:19
- Forum : Scripting
- Sujet : Enum question C#
- Réponses : 4
- Vues : 3500
Enum question C#
Bonjour, Je voulais savoir si il est possible ou non de connaitre toutes les enums existante? Par exemple avoir une liste contenant chaque type d'enum (d'un fichier / du projet, etc). Je sais pas si est facilement possible d'arriver à cela ou si c'est impossible ou si ça risque d'être compliqué. Mer...
- 02 Jan 2018 16:37
- Forum : Scripting
- Sujet : serializedObject.ApplyModifiedProperties()
- Réponses : 1
- Vues : 1350
serializedObject.ApplyModifiedProperties()
Bonjour, J'ai un petit problème avec l'application du serializedObject, en gros quand supprime les missing component (jusque la tout va bien) et que ensuite Unity re-Build le projet à la prochaine modifications de scripts, les missings component que j'avais supprimer reviennent. Niveau code j'ai ça ...