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par TheParadox
19 Juil 2017 15:22
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Jouer une animation à l'envers depuis un script.
Réponses : 9
Vues : 4311

Re: [Résolu] [DB-AL] Jouer une animation à l'envers depuis un script.

C'est bon j'ai trouvé.
Il fallait marquer : Attaches[Attaches.clip.name].time = 1 ;
Il faut donc marquer le temps en secondes.

Merci pour l'aide ! ;-)
par TheParadox
19 Juil 2017 14:38
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Jouer une animation à l'envers depuis un script.
Réponses : 9
Vues : 4311

Re: [DB-AL] Jouer une animation à l'envers depuis un script.

Ça à l'air d'être ça. Mais l'animation, au lieu de se jouer à l'envers, se met directement au début. En gros, cette animation fait se lever des genres de barres qui attachent l'objet à la plaque. Quand je la joue à l'endroit, ça fonctionne très bien. Mais à l'envers, les barres redescendent instanta...
par TheParadox
19 Juil 2017 14:04
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Jouer une animation à l'envers depuis un script.
Réponses : 9
Vues : 4311

Re: [DB-AL] Jouer une animation à l'envers depuis un script.

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class DetectorPlate : MonoBehaviour { public bool touched ; public string tag; public GameObject Influence ; public Animation On ; public Animation Attaches; public bool attaches ; // Use this for initialization v...
par TheParadox
19 Juil 2017 12:40
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Jouer une animation à l'envers depuis un script.
Réponses : 9
Vues : 4311

Re: [DB-AL] Jouer une animation à l'envers depuis un script.

Je ne comprend toujours pas.... Au début du script, je déclare une Animation que je nomme "Bonjour" (par exemple), en écrivant public Animation Bonjour Ensuite, si je me fie à cette page : https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AnimationState-speed.html , je dois écrire Bonjour["Quelquechose"].spe...
par TheParadox
18 Juil 2017 23:01
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Jouer une animation à l'envers depuis un script.
Réponses : 9
Vues : 4311

Re: [DB-AL] Jouer une animation à l'envers depuis un script.

J'avoue ne pas avoir trop compris comment ça fonctionne....
A quoi correspond le ["Walk"] , qui a l'air obligatoire ?
J'ai essayé de rajouter ça dans mon script, l'animation ne se lance plus du tout...
par TheParadox
18 Juil 2017 19:30
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Jouer une animation à l'envers depuis un script.
Réponses : 9
Vues : 4311

[Résolu] [DB-AL] Jouer une animation à l'envers depuis un script.

Bonjour. Tout est dans le titre. Comment jouer une animation à l'envers depuis un script ? Pour la jouer à l'endroit, j'utilise "Animation.Play() ;" Mais pour la jouer à l'envers... Je suppose qu'il doit y avoir une option à rajouter entre les parenthèses... Je ne sais pas non plus comment changer s...
par TheParadox
18 Juil 2017 19:17
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Connaître l'état d'une variable d'un objet touché.
Réponses : 5
Vues : 2760

Re: [DB-AL] Connaître l'état d'une variable d'un objet touché.

C'est bon , ça fonctionne.
Le problème venait de la fonction OnTriggerEnter, que j'ai remplacé par OnTriggerStay.
OnTriggerEnter ne se met à jour que lorsque l'objet entre en contact, alors que la 2èm se met au jours en continu tant que l'objet la touche.
par TheParadox
18 Juil 2017 19:09
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Connaître l'état d'une variable d'un objet touché.
Réponses : 5
Vues : 2760

Re: [DB-AL] Connaître l'état d'une variable d'un objet touché.

J'ai fais une erreur dans mon premier post (je l'ai corrigée):
La variable "Var" appartient au script "ObjetScript" qui appartient à l'objet.
Et non pas à "PlaqueScript".

Donc j'avais écris :

Code : Tout sélectionner

if (collider.GetComponent<ObjetScript>().Var == true)
Mais ça ne fonctionne pas...
par TheParadox
18 Juil 2017 15:58
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Connaître l'état d'une variable d'un objet touché.
Réponses : 5
Vues : 2760

[Résolu] [DB-AL] Connaître l'état d'une variable d'un objet touché.

Bonjour. J'ai une plaque de pression qui possède un script "PlaqueScript". Dans ce script, on teste si un objet avec le tag "Simple" touche la plaque de pression. Si c'est le cas, on teste si dans le script "ObjectScript" de cetobjet, la variable "Var" est true. J'ai réussi à tester si un objet touc...
par TheParadox
16 Juil 2017 19:08
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Connaitre le tag d'un objet touché
Réponses : 4
Vues : 2637

Re: [DB-AL] Connaitre le tag d'un objet touché

Je suis bête....
J'ai oublié des parenthèses :

Code : Tout sélectionner

void OnTriggerEnter2D (Collider collider) { if (collider.GetComponent<Collider>().tag == TonTag { Ton action} }
Ça devrait fonctionner maintenant.

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