Bonjour a tous ,
Je ferme le sujet car nous avons eu un beau recrutement :
- 3 codeurs
- 2 modeleurs/ Graphistes 2d/3d
- 1 Sound Designer ( Peut être 2 )
Le projet prends donc désormais la voie de la 3D et j’espère que nous pourrons vous montrer une démo rapidement !!
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- 13 Mars 2019 13:00
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Recherche collaborateurs pour projet 3D
- Réponses : 26
- Vues : 17441
- 08 Mars 2019 14:48
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Formation Unity3D
- Réponses : 0
- Vues : 1438
Formation Unity3D
Bonjour a tous , :hello: Je me demandais si certains d'entre vous connaissaient des organismes de formation en AURA susceptible de dispenser des formations unity 3D ? j'aimerais beaucoup en faire une en plus de mes heures de travail mais je ne sais pas du tout ou me renseigner ... la plupart des for...
- 07 Mars 2019 11:47
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Bugs Tracker
- Réponses : 2
- Vues : 1924
Re: Bugs Tracker
Trés bien alors !! "Au secours E3DStef " !!!!
- 07 Mars 2019 09:29
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Bugs Tracker
- Réponses : 2
- Vues : 1924
Bugs Tracker
Hello, bon comme il s'agit d'un thème général quoi mieux que le coin de la discussion générale pour aborder le sujet des bugs trackers !! Je suis a la recherche d'un bug tracker français !! ou alors qui pourrait contenir une traduction. Récemment je me suis aperçu que la SCRATCH TEAM utilisais GistH...
- 07 Mars 2019 08:56
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Recherche collaborateurs pour projet 3D
- Réponses : 26
- Vues : 17441
Re: Recherche collaborateurs pour projet 3D
OMG :amen: Oui bien sur que nous aurons besoin d'un Sound Designer/Compositeur. Après je ne connais pas la charge de travail de ce coté mais oui . il nous faudra des sons et quelques musiques. - pour les menus ( musiques et interactions boutons ) - Les moteurs des jetski - Les collisions - les sons ...
- 06 Mars 2019 10:32
- Forum : Scripting
- Sujet : [DB-AL] Comment détecter les collisions entre mes cubes.
- Réponses : 2
- Vues : 1559
Re: [DB-AL] Comment détecter les collisions entre mes cubes.
il suffit d'ajouter un rigidbody dans se cas et de mettre la gravité a 0 . Ils ne tomberont plus
Documentation:
https://docs.unity3d.com/Manual/CollidersOverview.html
Documentation:
https://docs.unity3d.com/Manual/CollidersOverview.html
- 03 Mars 2019 11:34
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [Quest : Aethel's Tale] Un dungeon crawler inspiré des jeux de plateau
- Réponses : 5
- Vues : 5712
Re: [Quest : Aethel's Tale] Un dungeon crawler inspiré des jeux de plateau
Moi j'ai trouvé cela trés trés sombre , je sais pas si c mon pc ou la vidéo mais je ne vois que du noir dans les parties sans lumière du coup j'ai du manquer une partie des éléments je pense.
- 03 Mars 2019 11:15
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [SCRIPT] Océan, Water et compagnie sous Unity
- Réponses : 158
- Vues : 94183
Re: [SCRIPT] Océan, Water et compagnie sous Unity
Que de chois pour faire des vagues ^^ on ne sait plus trop quoi choisir
Moi qui avait besoin de quelques choses de visuellement plus simple ^^
Moi qui avait besoin de quelques choses de visuellement plus simple ^^
- 02 Mars 2019 19:27
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Recherche collaborateurs pour projet 3D
- Réponses : 26
- Vues : 17441
Re: Recherche collaborateurs pour projet 2D
Je crois que tu te fais une montagne de la 3D, enfin pour un projet comme tu envisage et avec un moteur comme Unity. Pour moi c'est clair, le suivant sera d'une façon ou d'une autre en 3D vue dessus à l'ancienne ou presque. Après je dis ça mais j'ai rien modélisé depuis 25 ans, mais c'était pas si ...
- 01 Mars 2019 19:54
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB - AL] Souci de Listes pour un Ghost
- Réponses : 10
- Vues : 4036
Re: [DB - AL] Souci de Listes pour un Ghost
Le point est clos !! j'ai réussi !! Merci pour votre aide !!