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par youtpout
14 Fév 2021 23:22
Forum : Scripting
Sujet : task Manager
Réponses : 5
Vues : 2744

Re: task Manager

Tu as le type list en c# (tu peux utiliser un tableau sinon), ta liste peux contenir un object (une classe), à toi de définir les différentes propriétés de ta classe pour que ça corresponde à ce que tu attends.
Tu peux aussi trier ta liste en fonction d'une propriété de ta classe.
par youtpout
14 Fév 2021 23:17
Forum : Scripting
Sujet : [System.Serializable] ou Static
Réponses : 3
Vues : 2249

Re: [System.Serializable] ou Static

Pour sérialiser tes données en binaire/json ou je ne sais quoi d'autre il faut que tes données soit sérialisable, normalement en c# les champs/classe statique ne sont pas sérialisable (avec unity on est pas à une incohérence prêt).
par youtpout
14 Fév 2021 23:10
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Beaucoup d'images
Réponses : 2
Vues : 1556

Re: Beaucoup d'images

Bonjour, Alors voilà pour faire simple et précis, je cherche à faire un mini-jeu qui demande beaucoup d'images mais lors du jeu je n'afficherais que quelque image à chaque fois. Mais le problème c'est que je ne sais pas de quelle manière m'y prendre, une première idée était d'importer directement t...
par youtpout
14 Fév 2021 23:07
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Mon jeu lag (mobile)
Réponses : 32
Vues : 12434

Re: Mon jeu lag (mobile)

Tu test sur quel smartphone ? Peut être que c'est ton smartphone qui est à la rue.

Pourquoi tu fais un move dans l'update et le fixedupdate ?
par youtpout
01 Fév 2021 21:30
Forum : Scripting
Sujet : coordonnées réelles dans unity
Réponses : 10
Vues : 4799

Re: coordonnées réelles dans unity

Dans ton script tu semble avoir les coordonnées réelles
par youtpout
29 Jan 2021 12:31
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Le Fil d'Actu (Unity, tools, articles web, etc...)
Réponses : 176
Vues : 66689

Re: On parle d'Unity 2021.

Perso j’attends les versions native mac M1
par youtpout
29 Jan 2021 12:23
Forum : Scripting
Sujet : checkpoint playerpref
Réponses : 8
Vues : 3550

Re: checkpoint playerpref

Je crois qu’il faut que tu appels la méthode save de playerprefs après les sets
par youtpout
27 Jan 2021 23:18
Forum : Scripting
Sujet : coordonnées réelles dans unity
Réponses : 10
Vues : 4799

Re: coordonnées réelles dans unity

T'as un geographic transform script; il y a quoi dedans peut être c'est les coordonnées réelles
par youtpout
27 Jan 2021 21:01
Forum : Scripting
Sujet : Compter le nombre de joueurs dans une pièce et bloquer l'accès à cette dernière
Réponses : 11
Vues : 3725

Re: Compter le nombre de joueurs dans une pièce et bloquer l'accès à cette dernière

https://mirror-networking.com/docs/Arti ... nager.html

The Network Room Manager is a specialized type of Network Manager that provides a multiplayer room before entering the main play scene of the game. It allows you to set up a network with:

A maximum player limit
par youtpout
27 Jan 2021 19:23
Forum : Scripting
Sujet : Compter le nombre de joueurs dans une pièce et bloquer l'accès à cette dernière
Réponses : 11
Vues : 3725

Re: Compter le nombre de joueurs dans une pièce et bloquer l'accès à cette dernière

Faudrait déjà que t'es mise en place le serveur, après suivant le type de solution ça doit être plus au moins facile à mettre en place, peut être qu'il te permet de définir à l'avance le nombre de joueur dans une salle

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