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- 19 Jan 2021 19:47
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Entreprendre
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Re: Entreprendre
En fait, par sous traiter, ce que j'entends c'est en effet faire faire le travail par un autre. J'ai les idées de ce que je veux comme rendu graphique, mais j'ai deux mains gauches du coup le faire par moi-même c'est parfait pour les Darwin awards du JV... Et donc trouver un graphiste, facile, en pr...
- 18 Jan 2021 19:56
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Entreprendre
- Réponses : 7
- Vues : 4341
Re: Entreprendre
Bonjour, Tout d'abord je te remercie pour ta réponse, et en effet, la problématique importante n'est pas le domaine de compétences mais l'entrepreneuriat en lui même. "On" attend de moi que je fasse un business plan fiable et s'appuyant sur des réalités, sur l'expérience d'entrepreneurs de n'importe...
- 16 Jan 2021 08:16
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Entreprendre
- Réponses : 7
- Vues : 4341
Entreprendre
Bonjour à tous, Je poste ici aujourd'hui car étant en procédure de reconversion professionnelle, j'ai eu l'occasion cette semaine de participer à un "Bilan de Compétences Entrepreneuriales". Lors de ce bilan, un entrepreneur aguerri nous coache dans le cadre de notre projet de création/reprise d'ent...
- 04 Jan 2021 07:02
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : QUEL ANNONCEUR CHOISIR POUR MONETISER SON APP/JEU
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- Vues : 2472
Re: QUEL ANNONCEUR CHOISIR POUR MONETISER SON APP/JEU
Bonjour, je me suis posé la même question que toi il y a quelques jours, et des différentes ressources que j'ai pu trouver il en ressortirait que AdMobs paye un peu mieux. MAIS, beaucoup sont mécontents, il semblerait que ce système bannit des utilisateurs de maniere assez aléatoire ou en tout cas n...
- 09 Déc 2020 22:22
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Ça existe un moyen de créer des maps modulaires ?
- Réponses : 5
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Re: Ça existe un moyen de créer des maps modulaires ?
Si ça peut t'aider il utilise les tilemaps pour planter le décor dans cette série : https://youtu.be/Y3-iYIs16TI
- 05 Déc 2020 10:15
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Ça existe un moyen de créer des maps modulaires ?
- Réponses : 5
- Vues : 1910
Re: Ça existe un moyen de créer des maps modulaires ?
Bonjour, pour que ce que tu demandes puisse fonctionner il faut que chacune de tes pièces ait une longueur et/ou largeur multiple de ta plus petite pièce, et donc les tilemaps sont tout à fait adaptées. Il suffit que tes grosses pièces soient divisées en plusieurs petites et c'est très facile de les...
- 17 Nov 2020 20:51
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL][RESOLU] vitesse de diagonale différente sur le joystick
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Re: [DB-AL][RESOLU] vitesse de diagonale différente sur le joystick
En effet, on y voit plus clair sur l'ordi ^^ Après des essais sur excel (mais bizarrement cet imbécile ne comprend pas quand le joy est en diagonale, il me renvoie une erreur de racine de nombre négatif alors que pas à pas et à la main ça fonctionne très bien), c'est en effet √2 fois mieux que ma so...
- 17 Nov 2020 20:06
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL][RESOLU] vitesse de diagonale différente sur le joystick
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Re: [DB-AL][RESOLU] vitesse de diagonale différente sur le joystick
En effet je ne l'avais pas vu comme ça, comme je ne sais pas trop comment fonctionne le joystick niveau valeurs, ça demande réflexion pour adapter les équations que tu as donné plus haut en quelque chose d'intelligible et codable...
- 17 Nov 2020 19:05
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL][RESOLU] vitesse de diagonale différente sur le joystick
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Re: [DB-AL][RESOLU] vitesse de diagonale différente sur le joystick
En fait non, je fais un petit erratum, en effet sin pi/4 = √(2)/2 (et non √(2) comme j'ai dit ce matin). Il faut donc diviser par √(2)/2 ce qui revient à multiplier par √(2) (car √(2)/2=1/√(2)). Et le joystick atteint la valeur Racine(2)/2 uniquement à la diagonale, puisque c'est à la diagonale que ...
- 17 Nov 2020 17:49
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL][RESOLU] vitesse de diagonale différente sur le joystick
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Re: [DB-AL][RESOLU] vitesse de diagonale différente sur le joystick
J'ai recherché encore la cause du problème. Peux-tu vérifier le paramétrage de ta manette ? Dans Edit > Project Settings , section Input Manager , regarde le Type des axes utilisés ( Horizontal et Vertical ). Est-il sur la valeur par défaut (" Key or Mouse Button ") ou sur " Joystick Axis " ? En ré...