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par baptisteLar
19 Déc 2014 13:03
Forum : Scripting
Sujet : Pack asset store TIME OF DAY : bug
Réponses : 17
Vues : 6776

Re: Pack asset store TIME OF DAY : bug

ok, dommage, as-tu essayé de supprimer tous ces #if et #define et laisser juste un #define UNITY_4?
par baptisteLar
19 Déc 2014 12:40
Forum : Scripting
Sujet : Pack asset store TIME OF DAY : bug
Réponses : 17
Vues : 6776

Re: Pack asset store TIME OF DAY : bug

As-tu essayé d'importé l'asset sur 4.5 ou 4.6?
par baptisteLar
19 Déc 2014 11:28
Forum : Scripting
Sujet : Pack asset store TIME OF DAY : bug
Réponses : 17
Vues : 6776

Re: Pack asset store TIME OF DAY : bug

Salut!

Quelle version d'unity utilises-tu?
par baptisteLar
19 Déc 2014 00:01
Forum : Scripting
Sujet : Santé player => récupérer un booléan / int
Réponses : 4
Vues : 3642

Re: Santé player => récupérer un booléan / int

Si je comprends bien tu souhaites que les ennemis puissent donner des coups de poings au joueur, pour faire court.. Je propose : -avec une capsule collider ou sphère collider en trigger tu détectes le player et garde en variable un lien vers le joueur. (Bien sur vide ta variable sur le OnTrigger Exi...
par baptisteLar
18 Déc 2014 23:32
Forum : Scripting
Sujet : Hauteur de saut aléatoire
Réponses : 7
Vues : 4006

Re: Hauteur de saut aléatoire

En effet une machine à états est pratique, pour ton code tu pourrais mettre la détection de la touche Z dans la fonction Update() et non FixedUpdate() et tu pourrais modifier la velocity de ton rigidbody avant de faire un impulse, met le y de ta velocity à 0, tu devrais avoir une hauteur de saut rég...
par baptisteLar
18 Déc 2014 22:19
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Mon Tower defense 3D inspiré de Warcraft 3
Réponses : 3
Vues : 2460

Re: Mon Tower defense 3D inspiré de Warcraft 3

Merci! Je ferai un post complet pour décrire mon workflow. Je bosse seul sur ce projet, j'ai acheté pas mal sur l'asset store et retouché si besoin pour garder une certaine cohérence, forcément on ne trouve pas tout ce qu'on veut j'ai du modéliser ce qui me manquait. J'espere sortir le jeu en janvie...
par baptisteLar
18 Déc 2014 20:27
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Mon Tower defense 3D inspiré de Warcraft 3
Réponses : 3
Vues : 2460

Mon Tower defense 3D inspiré de Warcraft 3

Bonjour à tous, Je commence à communiquer un peu sur mon projet en cours. Ca fait longtemps que je voulais faire un tower defense à la warcraft 3 où les tours seraient des personnages, cette année je me suis lancé. Pour l'instant il y a 17 niveaux avec 2 modes de jeux, 40 tours ( 10 tours avec 3 évo...
par baptisteLar
13 Mars 2013 10:33
Forum : Scripting
Sujet : [RÉSOLU] Camera qui tremble
Réponses : 12
Vues : 5530

Re: Camera qui tremble

So do i :)
par baptisteLar
12 Mars 2013 11:51
Forum : les Shaders
Sujet : Afficher un masque à trous mobiles
Réponses : 53
Vues : 22233

Re: Afficher un masque à trous mobiles

Salut,

Tu devrais trouver une solution intéressante ici : http://forum.unity3d.com/threads/35808- ... ing-a-hole
par baptisteLar
12 Mars 2013 10:20
Forum : Scripting
Sujet : [RÉSOLU] Camera qui tremble
Réponses : 12
Vues : 5530

Re: Camera qui tremble

Bonjour, Le code de ta caméra est-il dans un Update ou LateUpdate ? Pour infos il devrait être dans un LateUpdate Ce code devrait fonctionner ( je n'ai pas testé ) : Pour des raisons d'optimisations je te conseille vivement de stocker tes transforms dans des variables de ta classe : //Transform de t...

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