Petit up du sujet
Est ce que quelqu'un à essayé d'exporter pour windows RT (est-ce que la version 4.3 d'unity pro le permet)?
Edit:
Ca a l'air d'être le cas
http://answers.unity3d.com/questions/46 ... oid-b.html
Est-ce que quelqu'un a testé?
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- 22 Nov 2013 15:19
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : windows 8 RT et build Unity
- Réponses : 10
- Vues : 5414
- 22 Nov 2013 13:24
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : GUI qui s'ajuste avec la taille de l'écran
- Réponses : 2
- Vues : 1553
Re: GUI qui s'ajuste avec la taille de l'écran
Ok, merci pour la réponse. Je vais regarder ça de plus prêt
- 22 Nov 2013 12:48
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : GUI qui s'ajuste avec la taille de l'écran
- Réponses : 2
- Vues : 1553
GUI qui s'ajuste avec la taille de l'écran
Bonjour à tous,
je cherche un début de piste pour savoir si il est possible d'avoir une GUI qui s'ajuste avec la taille de l'écran avec la version de base,
ou si cela est possible facilement avec des add-on type NGUI?
je cherche un début de piste pour savoir si il est possible d'avoir une GUI qui s'ajuste avec la taille de l'écran avec la version de base,
ou si cela est possible facilement avec des add-on type NGUI?
- 14 Nov 2013 16:26
- Forum : les Shaders
- Sujet : Gameobject qui ne recoit pas une lumière
- Réponses : 2
- Vues : 1916
Re: Gameobject qui ne recoit pas une lumière
Salut,
tu peu faire ça avec les culling mask présent dans ta light. Ça te permet de ne pas éclairer certain layer.
Du coup il suffit que tu mette ton objet sur un layer que tu exclu de ta light
tu peu faire ça avec les culling mask présent dans ta light. Ça te permet de ne pas éclairer certain layer.
Du coup il suffit que tu mette ton objet sur un layer que tu exclu de ta light
- 14 Nov 2013 14:46
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Artillerus
- Réponses : 172
- Vues : 55474
Re: Artillerus
Le résultat est vraiment très sympathique , vivement les textures!
Le fait de bouger le canon en fonction de l'angle de tir va peut être casser le coté phallique de la chose
Le fait de bouger le canon en fonction de l'angle de tir va peut être casser le coté phallique de la chose
- 30 Oct 2013 17:51
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Artillerus
- Réponses : 172
- Vues : 55474
Re: Artillerus
Moi ça fonctionne bien.
window 7 professionnel 64 bits
AMD FX(tm)-83500 eight core processor
AMD firePro V5900
window 7 professionnel 64 bits
AMD FX(tm)-83500 eight core processor
AMD firePro V5900
- 29 Oct 2013 10:41
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : RomainDel
- Réponses : 4
- Vues : 2098
Re: RomainDel
merci pour l’accueil
pour les réalisation 3D j'en ai pas énormément sur Unity, j'ai que la visite virtuelle que j'ai faite récemment:
http://www.delran-romain.com/VisiteVirtuelle/Test.html
et après, j'ai mon portfolio, avec la majorités des trucs sous Shiva:
http://www.delran-romain.com/
pour les réalisation 3D j'en ai pas énormément sur Unity, j'ai que la visite virtuelle que j'ai faite récemment:
http://www.delran-romain.com/VisiteVirtuelle/Test.html
et après, j'ai mon portfolio, avec la majorités des trucs sous Shiva:
http://www.delran-romain.com/
- 28 Oct 2013 20:00
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : RomainDel
- Réponses : 4
- Vues : 2098
RomainDel
Salut,
bon je me suis rendu compte que je m'était pas présenté ...
Alors ... je suis Romain, 30 ans (et presque toutes ces dents ) et je suis infographiste 3D.
J'apprend à utiliser Unity depuis quelques mois grâce au forum, avant j'utilisais (un peu) Shiva ... voilà, voilà
bon je me suis rendu compte que je m'était pas présenté ...
Alors ... je suis Romain, 30 ans (et presque toutes ces dents ) et je suis infographiste 3D.
J'apprend à utiliser Unity depuis quelques mois grâce au forum, avant j'utilisais (un peu) Shiva ... voilà, voilà
- 28 Oct 2013 19:51
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Artillerus
- Réponses : 172
- Vues : 55474
Re: Artillerus
+1 pour le coup de crayon aussi,
ça me fait penser aux univers de Jule Verne un peu, c'est sur ça que tu est parti?
ça me fait penser aux univers de Jule Verne un peu, c'est sur ça que tu est parti?
- 27 Oct 2013 21:06
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [W.I.P.] Steaming Steel
- Réponses : 34
- Vues : 12504
Re: [W.I.P.] Steaming Steel
C'est bien sympathique, ça commence à avoir de la gueule