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- 08 Nov 2013 19:34
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Monde Déstructible
- Réponses : 8
- Vues : 3594
Re: Monde Déstructible
Salut salut fudge74 je ne sais pas si tu as trouvé ton bonheurs pour detruire des objets mais j'ai trouvé ce tool : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mdRs-6GKNwQ D'après ce que je comprends ce n'est pas des split de Meshes au Runtime mais du précalculé dans l'Editor. La gestion...
- 06 Nov 2013 00:04
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [SCRIPT] Mesh Explosion.
- Réponses : 39
- Vues : 20942
Re: [SCRIPT] Mesh Explosion.
C'est très simple, il s'ajoute sous forme de scripte au mesh que tu veux faire peter et il reste plus qu'a lui envoyer un message pour qu'il face péter le mesh :) (je dis ça de tête donc je laisse un autre utilisateur confirmer, mais j'ai réussi à le faire marcher en quelques secondes donc ca doit ...
- 05 Nov 2013 23:21
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [SCRIPT] Mesh Explosion.
- Réponses : 39
- Vues : 20942
Re: [SCRIPT] Mesh Explosion.
Salut, C'est d’avantage un script qu'un "tool", qui permet l'explosion (éclatement des triangles) d'une meshe. Forum , Asset Store (20$) . http://i.imgur.com/5CO0G.png http://i.imgur.com/9JARpl.png Pour information, le robot ( Kyle ) sur l'image précédente est d'Unity Technologie. Il est libre de d...
- 30 Oct 2013 23:48
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Panoramique et autres
- Réponses : 6
- Vues : 2431
Re: Panoramique et autres
Heu c'est peut être moi, mais j'ai rien compris du tout a ce jeux. Si c'en est un d’ailleurs !
- 28 Oct 2013 18:39
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Artillerus
- Réponses : 172
- Vues : 55480
Re: Artillerus
Non t'inquiètes, c'est juste qu'en tant que non artiste, quand on voit des dessins comme ça, ça nous semble toujours être une œuvre d'art ;) Et la modestie de ces artistes (dont tu fais preuve) nous fais souvent rire parce qu'on sait qu'on arrivera jamais a faire quelque chose de similaire ^^ +1 Je...
- 26 Oct 2013 10:12
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Sécuriser son application
- Réponses : 7
- Vues : 3373
Re: Sécuriser son application
Si je comprend bien ton fonctionnement, ton client peut te contacter en disant que son hdd est mort et te demander une nouvelle clé. Par la suite, donner son ancienne clé et hdd a son cousin pour qu'il l'utilise. Donc au final ta protection n'est pas très efficace mais peut déranger tes client. Est...
- 25 Oct 2013 22:54
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Sécuriser son application
- Réponses : 7
- Vues : 3373
Re: Sécuriser son application
C'est un peu violent comme technique de se baser sur le umero de série du HDD quand même, non ? ... Cela le semble pour le milieu vidéo-ludique, mais pas dans le cas d'applications verticales qui peuvent couter un bras et sont vendues le plus souvent avec une assistance technique. On parle ici de s...
- 25 Oct 2013 15:54
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Sécuriser son application
- Réponses : 7
- Vues : 3373
Re: Sécuriser son application
J'ai créé mon propre système d'activation pour les logiciels que je vend (en me basant sur le numéro de série du HDD, mais ce n'est pas développé en Unity)
Par contre dans unity je me suis pas encore posé la question. La solution proposée par exesecure a pas l'air mal je trouve. A tester
Par contre dans unity je me suis pas encore posé la question. La solution proposée par exesecure a pas l'air mal je trouve. A tester
- 24 Oct 2013 20:41
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation Zuke
- Réponses : 5
- Vues : 2042
Re: Présentation Zuke
Bienvenue
- 20 Oct 2013 20:23
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Quad X
- Réponses : 4
- Vues : 2416
Re: Quad X
Un bon petit jeu bien sympathique, bon boulot !