Hello.
Yep, je valide, c'est propre ! Félicitations.
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- 10 Juin 2017 10:18
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [Asset Pack] Modular Fantasy Town
- Réponses : 14
- Vues : 7370
- 10 Juin 2017 10:10
- Forum : Tutoriaux
- Sujet : [Astuce] Mettre en valeur ses GameObjects sur la scène
- Réponses : 0
- Vues : 1384
[Astuce] Mettre en valeur ses GameObjects sur la scène
Hello ! Aujourd'hui, nouvelles astuces de disponibles sur esprit UNITY : Mettre en valeur ses GameObjects sur la scène . Avec cette astuce, vous allez voir comment vous pouvez mettre en valeur de différentes manières vos GameObjects sur la scène sans forcément les avoir sélectionné. Très utile quand...
- 07 Juin 2017 11:00
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [Résolu] Mettre un particuleSystem devant un panel
- Réponses : 6
- Vues : 4032
Re: Mettre un particuleSystem devant un panel
Hello. Le Particle System n'est pas prévu pour être dessiné sur un Canvas. C'est donc normal qu'il dessiné derrière (en partant du principe que tu utilises les paramètres par défaut du Canvas). Pour faire ce que tu veux, à savoir avoir ton effet de particules par dessus ton Canvas, il faut gruger un...
- 05 Juin 2017 22:49
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : Comparaison materiel VR
- Réponses : 15
- Vues : 9235
Re: Comparaison materiel VR
Je m'en prends un aussi tiens. J'attends beaucoup de cette nouvelle génération de casques...zugsoft a écrit :J'ai aussi commandé 2 Acer Mixed Reality chez Microsoft USA, qui seront livrés en Aout.
- 05 Juin 2017 22:42
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation TiShawn
- Réponses : 3
- Vues : 1716
Re: Présentation TiShawn
Hello et bienvenue !
Tu trouveras tout un tas de tutoriels ici. Et quand bien même tu ne trouverais pas chaussure à ton pied, n'hésite pas à demander. C'est le principe.
Tu trouveras tout un tas de tutoriels ici. Et quand bien même tu ne trouverais pas chaussure à ton pied, n'hésite pas à demander. C'est le principe.
- 27 Mai 2017 16:32
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Aide avec le 'reflection probe' svp
- Réponses : 3
- Vues : 2294
Re: Aide avec le 'reflection probe' svp
Ok je vois un peu plus ce que tu veux faire. Du coup j'ai trouvé un article qui présente ce que tu cherches à réaliser. C'est en anglais,
mais il y a un projet téléchargeable : http://twiik.net/articles/realtime-refl ... in-unity-5
mais il y a un projet téléchargeable : http://twiik.net/articles/realtime-refl ... in-unity-5
- 27 Mai 2017 10:15
- Forum : Tutoriaux
- Sujet : [Tutoriel] Créer des menus personnalisés dans l'éditeur
- Réponses : 0
- Vues : 1630
[Tutoriel] Créer des menus personnalisés dans l'éditeur
Hello ! Aujourd'hui, nouveau tutoriel de disponible sur esprit UNITY : Créer des menus personnalisés dans l'éditeur . Dans ce tutoriel, on voit comment créer des menus personnalisés un peu partout : menu principal, menu composant, création d'assets, etc. Parce que la personnalisation, c'est la clé d...
- 27 Mai 2017 10:11
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : unity (windows store) to Universal windows plateforme
- Réponses : 3
- Vues : 2049
Re: unity (windows store) to Universal windows plateforme
Je ne comprends pas ta problématique. Il faut que tu développes ton application dans Unity. Tu codes tes réponses au clic avec Unity, et seulement ensuite, tu fais l'export final que tu peux compiler en UWP.clamm96 a écrit :tu penses vraiment que dans VS nous ne pouvons pas récupérer les actions?
- 27 Mai 2017 09:56
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : [Présentation] Shei48
- Réponses : 4
- Vues : 2073
Re: [Présentation] Shei48
Hello et bienvenue Shei !
Bon courage pour ton apprentissage. Si tu as des questions, n'hésite pas.
Bon courage pour ton apprentissage. Si tu as des questions, n'hésite pas.
- 27 Mai 2017 09:52
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Aide avec le 'reflection probe' svp
- Réponses : 3
- Vues : 2294
Re: Aide avec le 'reflection probe' svp
Hello. Les Reflexion Probes ne doivent pas bouger ! Tu les poses dans ta zone, tu définis l'espace de réflexion pris en compte et tu rajoutes autant de probes que tu veux avoir de détail au niveau de la réflexion. Mais il ne faut en aucun cas les déplacer. C'est au contraire en déplaçant la caméra (...