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par pated
14 Sep 2014 01:09
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [W.I.P] Moon[s] 20.62
Réponses : 362
Vues : 126041

Re: Moon[s] 20.62

Rah je viens juste de découvrir ce topic et de lire le premier et long post. Sacré boulot et soucis du détail! Pour un amateur de simu réaliste (Arma, DCS etc) et de space opera ça donne grave envie!
C'est un boulot qui paraît titanesque mais j'espère que tu vas porter ça aussi loin que possible!
par pated
10 Sep 2014 13:42
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Terrain réaliste sur IOS/Android
Réponses : 3
Vues : 2263

Re: Terrain réaliste sur IOS/Android

Salut, Smash Cops et Smash Bandits utilisent le plug-in Beast intégré à Unity Pro pour faire ce qu'on appelle du "lightmap baking". C'est à dire que les lumières directes/indirectes, ombres etc qui donnent cet aspect très soigné sont "imprimées" sur une lightmap, une seconde texture réservée à la lu...
par pated
10 Sep 2014 13:21
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] The last bastion
Réponses : 37
Vues : 16227

Re: [WIP] The last bastion

C'est déjà bien joli. Comme je disais dans un autre thread, il y a un toolkit assez bien foutu pour les tower defense sur l'asset store: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/1024 version demo: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/5106 Je sais pas s'il marche encore avec Unity...
par pated
10 Sep 2014 13:16
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Tower Defense
Réponses : 10
Vues : 7533

Re: [WIP] Tower Defense

C'est un bon début! Si tu veux avancer d'un grand pas il y a un toolkit vraiment pas mal sur l'asset store pour faire des jeux type tower defense: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/1024 version demo: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/5106 Acheté et testé il y a un momen...
par pated
10 Sep 2014 13:07
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Seashine
Réponses : 145
Vues : 64395

Re: [WIP] Seashine

Thanks again guys. :) @LudlowFx: Au sujet du mobile, je suis d'accord avec toi mais en même temps je pense que cette plateforme reste le cadre le plus simple pour débuter petit et se faire remarquer. Le pire c'est que je suis un pur joueur pc, je joue uniquement sur mobile quand mes neveux sont à la...
par pated
08 Sep 2014 21:08
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Orcwar RTS
Réponses : 56
Vues : 29519

Re: RTS

Regarde du côté de meshbaker et meshbaker LOD.
Pas encore utilisé pour batcher des skinned mesh mais je crois qu'il s'occupe aussi de ça. Plug-in d'une grande qualité et développeur très disponible!
par pated
08 Sep 2014 20:50
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Seashine
Réponses : 145
Vues : 64395

Re: [WIP] Seashine

Merci! ça fait très plaisir de tels retours!

Voilà une petite mise à jour montrant la bestiole en action (vitesse facile).

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par pated
06 Sep 2014 16:52
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Seashine
Réponses : 145
Vues : 64395

Re: [WIP] Seashine

Pas de bol, j'aurais dû prendre le tunnel de gauche, satané Gandalf....

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par pated
06 Sep 2014 12:21
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation Sheeva
Réponses : 7
Vues : 3577

Re: Présentation Sheeva

Hello and welcome!
L'équipe de recherche a-t-elle un rapport avec le jeu vidéo/simulation ou....?????

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