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par kealkeal
22 Nov 2013 13:01
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Lancer une Application depuis une autre Application
Réponses : 2
Vues : 3162

Re: Lancer une Application depuis une autre Application

Ah ouias, ouais, ouais ... ça va encore est simple ce truc. :?

Un simple lien eu été plus simple quand même !!! :roll:
par kealkeal
22 Nov 2013 10:43
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Lancer une Application depuis une autre Application
Réponses : 2
Vues : 3162

Lancer une Application depuis une autre Application

Bonjour, J’aimerai depuis une application sous Android pouvoir lancer une autre application qui est déjà installée sur le smartphone. Sur mon smartphone, j'ai donc ceci : Application A et Application B. Dans l'Application A je mets un bouton qui me permet de lancer l'Application B. Sur mon smartphon...
par kealkeal
22 Nov 2013 10:22
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Vidéo & mobile
Réponses : 23
Vues : 9882

Re: Vidéo & mobile

Un point fort, certes ..... mais lorsque tu lis ou que tu parcours le site de Unity 3D, tu en conclus que c'est très simple de faire un jeux avec ce soft. Voir même, vous inquiétez pas on a tout prévu, vous avez juste à faire du Grag and Drop ........... :roll: Sauf que la réalité est tout autre. ;)
par kealkeal
21 Nov 2013 17:28
Forum : les Shaders
Sujet : Shader transparent qui affiche les ombres
Réponses : 31
Vues : 20403

Re: Shader transparent qui affiche les ombres

Avec plaisir ... si je peux aider. :)

J'ai mis un peu de temps à répondre mais je n'ai pas reçu les notifications par email alors que j'ai bien coché la case .... donc c'est un peu un coup de bol que je vous réponde. :) :)
par kealkeal
21 Nov 2013 15:51
Forum : Scripting
Sujet : Afficher une vidéo au chargement à une Frame choisi
Réponses : 13
Vues : 3535

Re: Afficher une vidéo au chargement à une Frame choisi

Euh j'aurais pas dit mieux ..... :shock: :D

Mais concrètement ? :roll:
par kealkeal
21 Nov 2013 14:56
Forum : Scripting
Sujet : Afficher une vidéo au chargement à une Frame choisi
Réponses : 13
Vues : 3535

Afficher une vidéo au chargement à une Frame choisi

Bonjour, Je souhaite diffuser une vidéo sur un plan. Sur ce point aucun souci. J'aimerai que lorsque la scène se lance, la vidéo se mette en mode Pause. La encore aucun souci. Voici ma question : Est il possible de choisir le moment où la vidéo est en pause. Par défaut, la vidéo se met en Pause à la...
par kealkeal
20 Nov 2013 15:57
Forum : Les outils externes
Sujet : [Release] Winter Suite
Réponses : 98
Vues : 63332

Re: [WIP] Snow shaders

Great Great !! :) :)
par kealkeal
20 Nov 2013 15:52
Forum : les Shaders
Sujet : Shader transparent qui affiche les ombres
Réponses : 31
Vues : 20403

Re: Shader transparent qui affiche les ombres

Voila la bète .... ;) Shader "Selfmade/Transparent-Advanced" { Properties { // Usual stuffs _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _SpecColor ("Specular Color", Color) = (0.5, 0.5, 0.5, 0) _Shininess ("Shininess", Range (0.01, 1)) = 0.078125 _MainTex ("Base (RGB) TransGloss (A)", 2D) = "white" {} ...
par kealkeal
20 Nov 2013 12:58
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Google Play Store signature en mode de débogage / sortie
Réponses : 2
Vues : 6760

Google Play Store signature en mode de débogage / sortie

Bonjour, Je souhaite mettre mon Application sur le Google Play Store. J'ai donc exporté mon fichier sous Unity et j'ai récupéré un fichier.apk. Lorsque j'uplaod mon fichier sur le Google Play Store, j'ai un message d'erreur : Vous avez importé un fichier APK avec une signature en mode de débogage. V...

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