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- 19 Mars 2022 22:39
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu] Comment illuminer une maison ?
- Réponses : 6
- Vues : 1405
Re: Comment illuminer une maison ?
Bonsoir, après pas mal de temps passé à lire la documentation du Lit shader utilisé par les fenêtres, en particulier la section Detail Inputs qui est la seule partie comprenant un mask , à prendre en main Krita pour créer ma nouvelle texture, je n'y arrive toujours pas. Voici la texture initiale ; h...
- 19 Mars 2022 21:24
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Le Fil d'Actu (Unity, tools, articles web, etc...)
- Réponses : 176
- Vues : 65036
Grosse mise à jour de DOTS
Vidéo par Codemonkey
https://www.youtube.com/watch?v=mXFiP-2Ip4Y
https://www.youtube.com/watch?v=mXFiP-2Ip4Y
- 17 Mars 2022 20:03
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu] Comment illuminer une maison ?
- Réponses : 6
- Vues : 1405
[Résolu] Comment illuminer une maison ?
Bonsoir, j'ai une scène avec quelques maisons. Je dois rendre cette scène de nuit. Sachant que les maisons sont des prefabs, les fenêtres également (mais je n'ai pas le prefab original), le matériau utilisé est celui des portes et des fenêtres, il n'est pas transparent, que le prefab de fenêtre repr...
- 16 Mars 2022 11:14
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Erreur script jeu 2D ( débutant )
- Réponses : 94
- Vues : 35253
Re: Erreur script jeu 2D ( débutant )
La console te dit que Vector3 n'a pas de méthode smoothDamp, c'est assez explicite. Je suppose que c'est la majuscule que tu as ajouté.
- 16 Mars 2022 00:48
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Erreur script jeu 2D ( débutant )
- Réponses : 94
- Vues : 35253
Re: Erreur script jeu 2D ( débutant )
La coloration syntaxique (les couleurs que prennent les mots selon leur sémantique) dépend de la configuration de ton IDE (visiblement Visual Studio chez toi). Pour autant, il n'y a pas forcément d'erreur. Ta copie d'écran n'en montre pas d’ailleurs. Que dit ta console ?
- 14 Mars 2022 18:23
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Erreur script jeu 2D ( débutant )
- Réponses : 94
- Vues : 35253
Re: Erreur script jeu 2D ( débutant )
Bonjour, j'ai fait ce tuto, et il n'y avait pas de bug. Es-tu sur la même version d'Unity que Zef ? Et as-tu visionné l'épisode suivant (il y a parfois des corrections) ? Sinon, direction le Github du projet. Quand tu sautes sur l'ennemi, il se passe quoi ? Le joueur passe au travers ? Vérifie que l...
- 09 Mars 2022 22:10
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : problème d'interaction avec canvas et panel
- Réponses : 7
- Vues : 3858
Re: problème d'interaction avec canvas et panel
Bizarre, j'ai pas mal de projets avec des prefabs de canvas, et je n'ai pas eu de soucis.
- 09 Mars 2022 22:07
- Forum : Scripting
- Sujet : RESOLU [MY-AL] récuperer vitesse du véhicuelde devant si velo OK sinon non !?
- Réponses : 12
- Vues : 2874
Re: [MY-AL] récuperer vitesse du véhicuelde devant si velo OK sinon non !?
Bonjour,
je te conseille cette vidéo de Sebastian Lague : Kinematics Equations, qui explique tout cela. Il y a aussi deux autres vidéos utiles sur le problème du missile ou de la balle.
Sinon, en bref : une vitesse c'est une accélération fois une durée.
je te conseille cette vidéo de Sebastian Lague : Kinematics Equations, qui explique tout cela. Il y a aussi deux autres vidéos utiles sur le problème du missile ou de la balle.
Sinon, en bref : une vitesse c'est une accélération fois une durée.
- 08 Mars 2022 17:11
- Forum : Scripting
- Sujet : [MY-AL] Utilisation de DistancePointLine [RESOLU]
- Réponses : 4
- Vues : 1351
Re: [MY-AL] Utilisation de DistancePointLine [RESOLU]
Bonjour, internal est un modificateur d'accès comme private ou public . Un type ou un membre internal est accessible seulement à l'intérieur du même assembly . Pour plus de détails, voir la documentation Microsoft , et une comparaison des différents modificateurs . Static indique que le membre est u...
- 03 Mars 2022 23:21
- Forum : Scripting
- Sujet : Tri de Tableau en C#
- Réponses : 7
- Vues : 1864
Re: Tri de Tableau en C#
Le principe de la solution est d'écrire une méthode de tri : dès lors, tu peux lui faire faire ce que tu veux.