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par jmhoubre
19 Mars 2022 22:39
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu] Comment illuminer une maison ?
Réponses : 6
Vues : 1405

Re: Comment illuminer une maison ?

Bonsoir, après pas mal de temps passé à lire la documentation du Lit shader utilisé par les fenêtres, en particulier la section Detail Inputs qui est la seule partie comprenant un mask , à prendre en main Krita pour créer ma nouvelle texture, je n'y arrive toujours pas. Voici la texture initiale ; h...
par jmhoubre
17 Mars 2022 20:03
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu] Comment illuminer une maison ?
Réponses : 6
Vues : 1405

[Résolu] Comment illuminer une maison ?

Bonsoir, j'ai une scène avec quelques maisons. Je dois rendre cette scène de nuit. Sachant que les maisons sont des prefabs, les fenêtres également (mais je n'ai pas le prefab original), le matériau utilisé est celui des portes et des fenêtres, il n'est pas transparent, que le prefab de fenêtre repr...
par jmhoubre
16 Mars 2022 11:14
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Erreur script jeu 2D ( débutant )
Réponses : 94
Vues : 35253

Re: Erreur script jeu 2D ( débutant )

La console te dit que Vector3 n'a pas de méthode smoothDamp, c'est assez explicite. Je suppose que c'est la majuscule que tu as ajouté.
par jmhoubre
16 Mars 2022 00:48
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Erreur script jeu 2D ( débutant )
Réponses : 94
Vues : 35253

Re: Erreur script jeu 2D ( débutant )

La coloration syntaxique (les couleurs que prennent les mots selon leur sémantique) dépend de la configuration de ton IDE (visiblement Visual Studio chez toi). Pour autant, il n'y a pas forcément d'erreur. Ta copie d'écran n'en montre pas d’ailleurs. Que dit ta console ?
par jmhoubre
14 Mars 2022 18:23
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Erreur script jeu 2D ( débutant )
Réponses : 94
Vues : 35253

Re: Erreur script jeu 2D ( débutant )

Bonjour, j'ai fait ce tuto, et il n'y avait pas de bug. Es-tu sur la même version d'Unity que Zef ? Et as-tu visionné l'épisode suivant (il y a parfois des corrections) ? Sinon, direction le Github du projet. Quand tu sautes sur l'ennemi, il se passe quoi ? Le joueur passe au travers ? Vérifie que l...
par jmhoubre
09 Mars 2022 22:10
Forum : L'interface GUI
Sujet : problème d'interaction avec canvas et panel
Réponses : 7
Vues : 3858

Re: problème d'interaction avec canvas et panel

Bizarre, j'ai pas mal de projets avec des prefabs de canvas, et je n'ai pas eu de soucis.
par jmhoubre
09 Mars 2022 22:07
Forum : Scripting
Sujet : RESOLU [MY-AL] récuperer vitesse du véhicuelde devant si velo OK sinon non !?
Réponses : 12
Vues : 2874

Re: [MY-AL] récuperer vitesse du véhicuelde devant si velo OK sinon non !?

Bonjour,

je te conseille cette vidéo de Sebastian Lague : Kinematics Equations, qui explique tout cela. Il y a aussi deux autres vidéos utiles sur le problème du missile ou de la balle.

Sinon, en bref : une vitesse c'est une accélération fois une durée.
par jmhoubre
08 Mars 2022 17:11
Forum : Scripting
Sujet : [MY-AL] Utilisation de DistancePointLine [RESOLU]
Réponses : 4
Vues : 1351

Re: [MY-AL] Utilisation de DistancePointLine [RESOLU]

Bonjour, internal est un modificateur d'accès comme private ou public . Un type ou un membre internal est accessible seulement à l'intérieur du même assembly . Pour plus de détails, voir la documentation Microsoft , et une comparaison des différents modificateurs . Static indique que le membre est u...
par jmhoubre
03 Mars 2022 23:21
Forum : Scripting
Sujet : Tri de Tableau en C#
Réponses : 7
Vues : 1864

Re: Tri de Tableau en C#

Le principe de la solution est d'écrire une méthode de tri : dès lors, tu peux lui faire faire ce que tu veux.

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