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par MasterNovice
04 Fév 2016 14:06
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [RELEASED - iOS] Baguette, fromage et Pistons - jeu de course de côte
Réponses : 117
Vues : 49053

Re: [WIP] Baguette, fromage et Pistons - jeu de course de côte

Excellent. La sensation de vitesse, le décors et même le titre du jeu :-D Héhé !!! :) C'est vrai, mais je pense que pour un premier tir, il est plus interessant de sortir le produit que l'on souhaite faire, plutot qu'un jeu qui plait à tout le monde. Et puis pour être honnête, 100% des revenus de ma...
par MasterNovice
04 Fév 2016 13:55
Forum : Unity le logiciel
Sujet : SpeedTrees - Performance
Réponses : 76
Vues : 29645

Re: SpeedTrees - Performance

Déjà en quoi mes postes en voir avec sa ? sa t'arrive pas de faire des erreurs ? tu crois que je peut connaître tout ? je parle du sujet actuelle et j'essaye de comprend le problème avec le système de terrain unity ainsi que le fonctionnement de Speedtree j'ai pas le droit ? Pour revenir sur le suj...
par MasterNovice
04 Fév 2016 12:54
Forum : L'interface GUI
Sujet : [RESOLU] Vuforia - UI Unity 5.x : Split d'écrans
Réponses : 10
Vues : 4244

Re: [RESOLU] Vuforia - UI Unity 5.x : Split d'écrans

De rien, ce fut un réel plaisir de faire comme si j'avais servi à quelque chose :-D
par MasterNovice
04 Fév 2016 12:35
Forum : Scripts
Sujet : [C#] UI Cursor
Réponses : 28
Vues : 14605

Re: [C#] UI Cursor

Si tu n'utilises qu'une seule image pour ton curseur il n'y a rien à toucher. Tu créer un UI Image avec l'image (bien mettre ta texture en Sprite dans ses paramètres) de ton curseur et tu met le script dessus. Cursor Images est un tableau de sprites. Te suffit d'entrer le nombre de sprites que tu as...
par MasterNovice
04 Fév 2016 12:23
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : On parle d'Unity 5..
Réponses : 657
Vues : 261879

Re: On parle d'Unity 5..

Ca a l'air bien foutu ! Par contre si comme moi vous étiez curieux de voir ce qu'était ce fameux "Networking: Server Library" de la 5.4, vous allez être déçu... Il vient d'être retiré. SI quelqu'un tombe par hasard sur des infos sur ce que c'est, je suis preneur. J'ai opté pour l'utilisation d'Unet ...
par MasterNovice
04 Fév 2016 12:18
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation de Hoyaniki
Réponses : 3
Vues : 1533

Re: Présentation de Hoyaniki

Salut et bienvenue,

bon courage pour ton apprentissage d'Unity, tu verras que ce n'est pas la documentation qui manque, ni de tutos :)
par MasterNovice
04 Fév 2016 12:14
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation de Selsynn
Réponses : 7
Vues : 3091

Re: Présentation de Selsynn

Salut et bienvenue, Je suis en train de lire les ressources du forum, mais je trouve toujours la bibliothèque toujours aussi peu remplie, j'irais proposer quelques uns des scripts que j'ai fait dès que j'ai un peu de temps devant moi. Là je vais aller bosser un peu plus serieusement ! Je me suis fai...
par MasterNovice
04 Fév 2016 11:57
Forum : Unity le logiciel
Sujet : T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?
Réponses : 1063
Vues : 392123

Re: T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?

Franchement sympa les deux derniers jeux. Pas de réel coups de cœur mais c'est super propre. J'aime particulièrement le soin apporté au scripting des monstres et des sorts dans Alkimya :)
par MasterNovice
04 Fév 2016 11:49
Forum : Discussion générale
Sujet : ASSETS-PROMO
Réponses : 158
Vues : 83226

Re: ASSETS-PROMO

Free !!! Alors là je me jette dessus, j'hésitais depuis un moment à me le prendre. Merci pour l'info.
par MasterNovice
03 Fév 2016 23:07
Forum : L'interface GUI
Sujet : Petit script pour activer/désactiver le curseur
Réponses : 6
Vues : 4475

Re: Petit script pour activer/désactiver le curseur

Salut,

J'ai fait un script ici qui permet de faire tout ce que tu demandes : viewtopic.php?f=24&t=11896
L'utilisation est très facile et je t'invite à regarder comment le tout fonctionne. Si tu as des questions n'hésites pas.

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