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par seb7000
05 Mars 2012 14:57
Forum : Les outils externes
Sujet : [SCRIPT] DLLs pour Unity3D
Réponses : 33
Vues : 22914

Re: DLLs pour Unity3D

Pour info, lien à partir duquel il est possible de télécharger quelques voix de bonnes qualités et gratuitement
Si ca peut servir à d'autres ..
http://dimio.altervista.org/eng/
par seb7000
20 Fév 2012 10:51
Forum : Les outils externes
Sujet : [SCRIPT] DLLs pour Unity3D
Réponses : 33
Vues : 22914

Re: DLLs pour Unity3D

J'avais également jeté un coup d'oeil, je suis d'accord avec ton analyse ;)
En tout cas la dll est vraiment géniale
par seb7000
20 Fév 2012 10:50
Forum : Les outils externes
Sujet : [SCRIPT] Decal framework [Gratuit Maintenant !!!]
Réponses : 24
Vues : 16327

Re: Decal framework [FREE NOW !!!]

Merci, c'est sympa d'avoir pensé à moi pour ce lien La seule chose c'est que le système ici est un "simple" système de particule J'aurais bien aimé comprendre comment fonctionne le système plus avancé utilisé dans decalFramework Par contre je ne trouve plus la version 1.3 qui contenait ce système de...
par seb7000
17 Fév 2012 09:33
Forum : Les outils externes
Sujet : [SCRIPT] DLLs pour Unity3D
Réponses : 33
Vues : 22914

Re: DLLs pour Unity3D

Merci pour ce nouveau lien :)
par seb7000
13 Fév 2012 18:14
Forum : Les outils externes
Sujet : [SCRIPT] DLLs pour Unity3D
Réponses : 33
Vues : 22914

Re: DLLs pour Unity3D

Merci, je vais jeter un coup d'oeil ;)
par seb7000
13 Fév 2012 16:07
Forum : Les outils externes
Sujet : [SCRIPT] DLLs pour Unity3D
Réponses : 33
Vues : 22914

Re: DLLs pour Unity3D

Je déterre un peu les archives, mais je voulais simplement te remercier d'avoir partagé ce dll, l'idée est excellente ! Par contre est-ce qu'entre temps tu aurais trouvé des voix un peu plus convaincantes que celles de windows ? Après quelques recherches je n'ai rien trouvé de gratuit ou à pris abor...
par seb7000
06 Fév 2012 12:03
Forum : Les outils externes
Sujet : [SCRIPT] Decal framework [Gratuit Maintenant !!!]
Réponses : 24
Vues : 16327

Re: Decal framework [FREE NOW !!!]

Je n'ai malheureusement plus d'ancienne version de Unity à disposition ...
Je suis un peu coincé sur ce coup ci
par seb7000
03 Fév 2012 18:03
Forum : Les outils externes
Sujet : [SCRIPT] Decal framework [Gratuit Maintenant !!!]
Réponses : 24
Vues : 16327

Re: Decal framework [FREE NOW !!!]

Est-ce que quelqu'un aurait par hasard un équivalent au système de "fluide" qui permettait de faire "couler" le sang le long d'une surface ? Cette fonctionnalité n'est malheureusement pas présente dans la version 1.5 ... :( Peut être existe t-il un shader / script qui de substitution ? Cf cette vide...
par seb7000
25 Nov 2011 17:00
Forum : les Shaders
Sujet : Shader bande réfléchissante de nuit
Réponses : 10
Vues : 5685

Re: Shader bande réfléchissante de nuit

Merci pour votre aide.
L'essai le plus concluant est de jouer aux 2 spots light.
Le premier est donc la lumière globale, le second affecte uniquement le layer contenant les bandes réfléchissantes et avec une intensité assez forte
par seb7000
24 Nov 2011 12:25
Forum : les Shaders
Sujet : Shader bande réfléchissante de nuit
Réponses : 10
Vues : 5685

Re: Shader bande réfléchissante de nuit

Merci pour ton aide, l'idée est très astucieuse ;)

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