Pour info, lien à partir duquel il est possible de télécharger quelques voix de bonnes qualités et gratuitement
Si ca peut servir à d'autres ..
http://dimio.altervista.org/eng/
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- 05 Mars 2012 14:57
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [SCRIPT] DLLs pour Unity3D
- Réponses : 33
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- 20 Fév 2012 10:51
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [SCRIPT] DLLs pour Unity3D
- Réponses : 33
- Vues : 22914
Re: DLLs pour Unity3D
J'avais également jeté un coup d'oeil, je suis d'accord avec ton analyse
En tout cas la dll est vraiment géniale
En tout cas la dll est vraiment géniale
- 20 Fév 2012 10:50
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [SCRIPT] Decal framework [Gratuit Maintenant !!!]
- Réponses : 24
- Vues : 16327
Re: Decal framework [FREE NOW !!!]
Merci, c'est sympa d'avoir pensé à moi pour ce lien La seule chose c'est que le système ici est un "simple" système de particule J'aurais bien aimé comprendre comment fonctionne le système plus avancé utilisé dans decalFramework Par contre je ne trouve plus la version 1.3 qui contenait ce système de...
- 17 Fév 2012 09:33
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [SCRIPT] DLLs pour Unity3D
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Re: DLLs pour Unity3D
Merci pour ce nouveau lien
- 13 Fév 2012 18:14
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [SCRIPT] DLLs pour Unity3D
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Re: DLLs pour Unity3D
Merci, je vais jeter un coup d'oeil
- 13 Fév 2012 16:07
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [SCRIPT] DLLs pour Unity3D
- Réponses : 33
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Re: DLLs pour Unity3D
Je déterre un peu les archives, mais je voulais simplement te remercier d'avoir partagé ce dll, l'idée est excellente ! Par contre est-ce qu'entre temps tu aurais trouvé des voix un peu plus convaincantes que celles de windows ? Après quelques recherches je n'ai rien trouvé de gratuit ou à pris abor...
- 06 Fév 2012 12:03
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [SCRIPT] Decal framework [Gratuit Maintenant !!!]
- Réponses : 24
- Vues : 16327
Re: Decal framework [FREE NOW !!!]
Je n'ai malheureusement plus d'ancienne version de Unity à disposition ...
Je suis un peu coincé sur ce coup ci
Je suis un peu coincé sur ce coup ci
- 03 Fév 2012 18:03
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [SCRIPT] Decal framework [Gratuit Maintenant !!!]
- Réponses : 24
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Re: Decal framework [FREE NOW !!!]
Est-ce que quelqu'un aurait par hasard un équivalent au système de "fluide" qui permettait de faire "couler" le sang le long d'une surface ? Cette fonctionnalité n'est malheureusement pas présente dans la version 1.5 ... :( Peut être existe t-il un shader / script qui de substitution ? Cf cette vide...
- 25 Nov 2011 17:00
- Forum : les Shaders
- Sujet : Shader bande réfléchissante de nuit
- Réponses : 10
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Re: Shader bande réfléchissante de nuit
Merci pour votre aide.
L'essai le plus concluant est de jouer aux 2 spots light.
Le premier est donc la lumière globale, le second affecte uniquement le layer contenant les bandes réfléchissantes et avec une intensité assez forte
L'essai le plus concluant est de jouer aux 2 spots light.
Le premier est donc la lumière globale, le second affecte uniquement le layer contenant les bandes réfléchissantes et avec une intensité assez forte
- 24 Nov 2011 12:25
- Forum : les Shaders
- Sujet : Shader bande réfléchissante de nuit
- Réponses : 10
- Vues : 5685
Re: Shader bande réfléchissante de nuit
Merci pour ton aide, l'idée est très astucieuse