Alleluia, au final je n'ai eu qu'à cocher l'auto graphie API puisque les 2 autres étaient déjà ok. Et ben oui, ça fonctionne nickel, ma fille est déjà au "boulot" du coup
Merci et bonne journée !
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- 27 Jan 2020 15:12
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [Résolu] Compatibilité Anciennes versions Android
- Réponses : 3
- Vues : 2494
- 27 Jan 2020 12:38
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [Résolu] Compatibilité Anciennes versions Android
- Réponses : 3
- Vues : 2494
Re: Compatibilité Anciennes versions Android
Merci de ta réponse, non je n'utilise rien de tout ça, ce n'est rien qu'un bête idle game en 2D. En revanche j'ai téléchargé tous les api de 4.4 à la plus récente dans mon gestionnaire de sdk, et lorsque j'essaie de build en version cible 5.0 j'ai un sacré paquet d'erreurs (la je ne suis pas sur l'o...
- 26 Jan 2020 20:45
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème avec mon FPS character controller.
- Réponses : 3
- Vues : 1906
Re: Problème avec mon FPS character controller.
Bonjour, il faut clamper : https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... Clamp.html
- 26 Jan 2020 14:27
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Resolu][MY-AL]Recherche de mots dans dico
- Réponses : 38
- Vues : 14600
Re: [Resolu][MY-AL]Recherche de mots dans dico
Sinon tu as des sites d'upload de fichiers, dont tu peux partager le lien (les moteurs de recherche proposent plein de résultats, avec validité du fichier d'une semaine en version gratuite souvent : https://www.qwant.com/?q=upload+fichier ... opensearch)
- 26 Jan 2020 14:04
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [Résolu] Compatibilité Anciennes versions Android
- Réponses : 3
- Vues : 2494
[Résolu] Compatibilité Anciennes versions Android
Bonjour, Développant actuellement un jeu Android (je n'ai pas de terminal Ios pour faire des tests, donc ça viendra plus tard...), j'ai voulu installer l'apk sur la tablette de ma fille (elle m'a généreusement proposé de m'aider à traquer les bugs et proposer des évolutions la maline ;) ). Et là, su...
- 22 Jan 2020 14:02
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Transition de couleurs qui ne marche pas
- Réponses : 10
- Vues : 5292
- 22 Jan 2020 08:07
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Transition de couleurs qui ne marche pas
- Réponses : 10
- Vues : 5292
Re: [DB - AL] Transition de couleurs qui ne marche pas
Bonjour,
Je ne suis pas sûr de mon coup, mais dans ta boucle for tu as f<=1 ce ne serait pas plutôt f=1 qu'il faudrait ?
Je ne suis pas sûr de mon coup, mais dans ta boucle for tu as f<=1 ce ne serait pas plutôt f=1 qu'il faudrait ?
- 19 Jan 2020 18:26
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Débutant sans prétention !
- Réponses : 5
- Vues : 3102
Re: Débutant sans prétention !
C'est juste un logiciel de modélisation 3D, pas spécialement pour unity, mais il a le même avantage : la gratuité et la relative facilité d'apprentissage. Et ils sont facilement compatibles ce qui n'est pas rien (je crois qu'il y a juste une histoire de rotation à effectuer pour les assets)
- 19 Jan 2020 18:21
- Forum : Scripting
- Sujet : Poblème sauvegarde
- Réponses : 32
- Vues : 12051
Re: Poblème sauvegarde
Et si cette condition tu la mettais plutôt dans ton start ? En gros : private void Start() if(PlayerPrefs.HasKey("x")) { PlayerPrefs.SetInt("load", 1); }else { PlayerPrefs.SetInt("load", 0); } Par contre je trouve que tu es vraiment beaucoup à jouer avec les playersprefs, ce ne serait pas plus sûr e...
- 19 Jan 2020 16:17
- Forum : Scripting
- Sujet : Poblème sauvegarde
- Réponses : 32
- Vues : 12051
Re: Poblème sauvegarde
Salut, a part trouver quel objet/script/événement déclenche la méthode save() c'est pas simple. Ton savescript est probablement attaché à un objet et quelque chose déclenche. A moins que le Debug.Log ne soit pas au bon endroit et ne reflète 0as la réalité de ce qu'il se passe ?! Tu peux nous mettre ...