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- 18 Oct 2017 12:48
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Scintillement des objets texturés 3D mobiles
- Réponses : 6
- Vues : 3887
Re: Scintillement des objets texturés 3D mobiles
En fait il faut que la résolution de l'image concorde avec la résolution affichée. C’est à dire qu'un pixel sur ta texture corresponde à un pixel à l'écran. Le fait que plusieurs pixels de texture puissent être affichés sur un pixel d'écran et que tu aies un filtre Point, Unity va choisir le pixel ...
- 18 Oct 2017 12:07
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Multilangue et sécurisation API
- Réponses : 6
- Vues : 3299
Re: Multilangue et sécurisation API
1 - Comment gérer le multilangue ? Concernant le multilangue, de par mon expérience en dev, je sais que si je continu de bosser sans m'en soucier je vais arriver à un point critique où ça va être très très compliqué de l'intégrer... mais je n'ai pas de solution propre en tête. Bon, je vais répondre...
- 18 Oct 2017 11:53
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Scintillement des objets texturés 3D mobiles
- Réponses : 6
- Vues : 3887
Re: Scintillement des objets texturés 3D mobiles
Salut, Peut-on avoir un retour visuel stp? GIF ou vidéo. Qu'on situe mieux le problème. Comme ça à chaud, je pense aux filtres de texture. Merci beaucoup pour la réponse, j'essaierai de faire une vidéo ce soir quand j'aurai Unity sous la main. Les filtres de texture semble être une piste intéressan...
- 18 Oct 2017 10:48
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Scintillement des objets texturés 3D mobiles
- Réponses : 6
- Vues : 3887
[RESOLU] Scintillement des objets texturés 3D mobiles
Bonjour le forum, Je ne sais pas trop si c'est la bonne rubrique pour poster, mais j'ai un petit soucis d'affichage dans mon projet de jeu 3D. Je vais essayer de le décrire brièvement mais clairement... Le projet est un jeu en vue 3D isométrique - j'essaie d'obtenir un rendu le plus proche possible ...
- 02 Août 2017 11:04
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [Collaboration] Développeur C# sur Unity
- Réponses : 2
- Vues : 2611
Re: [Collaboration] Développeur C# sur Unity
Hmm, ça pourrait éventuellement coller avec quelque chose que je suis en train de faire... J'ai une bonne base de code, mais comme je suis tout seul je commence à avoir du mal à faire front pour créer tous les assets dont mon projet a besoin ; mais si tu as déjà des assets que tu veux essayer de les...
- 02 Août 2017 10:21
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème avec les détails du Terrain
- Réponses : 7
- Vues : 3583
Re: Problème avec les détails du Terrain
mais apparemment c'est le même problème, ça me parait bizarre que les dev ne prêtent pas plus d'attention a ce sujet, surtout que ça a l'air de dater L'outil Terrain a toujours été cafi de bugs et il est moins performant qu'un logiciel 3D... je pense pas que les gros studios l'utilise... En effet :...
- 01 Août 2017 20:42
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème avec les détails du Terrain
- Réponses : 7
- Vues : 3583
Re: Problème avec les détails du Terrain
5.4.3.f1
Le rapport que j'ai cité a documenté le même problème sur plusieurs versions plus récentes :
https://issuetracker.unity3d.com/issues ... etail-mesh
- 01 Août 2017 17:50
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Resurgence
- Réponses : 46
- Vues : 28208
Re: Resurgence
Salut les gens ! Je me demandais si ce projet était toujours en développement ? Parce que ça ressemble énormément à ce que j'essaie de faire tout seul dans mon coin... alors si une collaboration était envisageable, pourquoi pas ? Sinon, je me demandais avec quoi vous aviez fait la végétation, arbres...
- 01 Août 2017 17:35
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème avec les détails du Terrain
- Réponses : 7
- Vues : 3583
Re: Problème avec les détails du Terrain
Merci pour la réponse, mais... ça ne marchera pas : l'exemple que je citais était juste un exemple, en fait initialement j'avais un GameObject parent vide dans lequel je stockais le ou les différents mesh à afficher, et résultat : absolument rien ne s'affichait. C'est à ce moment que j'ai testé avec...
- 01 Août 2017 15:56
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème avec les détails du Terrain
- Réponses : 7
- Vues : 3583
Problème avec les détails du Terrain
Salut le forum, je ne sais pas si c'est ici que je dois poster mais je n'ai pas trouvé plus approprié ailleurs... J'essaie de faire quelque chose d'a priori simple : décorer une carte avec des Details dans un objet Terrain. Le problème est que, avec tout objet dont je me sers comme détail, seules le...