Bonjour,
ce tuto pourrait t'aider, vers 11 mn.
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- 20 Oct 2019 15:17
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème derotation sur une animation
- Réponses : 3
- Vues : 2322
- 17 Oct 2019 17:40
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu] Comportement étrange d'un Prefab
- Réponses : 3
- Vues : 1996
Re: [DB] Comportement étrange d'un Prefab
Merci pour l'article. Effectivement, c'est assez clair maintenant.
J'avais remarqué qu'en sortant du mode Play, j'avais des affichages supplémentaires, mais déjà occupé par un problème, j'ai laissé de côté. Donc tu as répondu à deux question d'un coup.
J'avais remarqué qu'en sortant du mode Play, j'avais des affichages supplémentaires, mais déjà occupé par un problème, j'ai laissé de côté. Donc tu as répondu à deux question d'un coup.
- 17 Oct 2019 17:17
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu] Comportement étrange d'un Prefab
- Réponses : 3
- Vues : 1996
[Résolu] Comportement étrange d'un Prefab
Bonjour, j'ai le chic pour tomber sur des trucs qui me dépassent^^ Un petit tuto d'Unity sur static , je l'essaie donc en toute confiance. Voilà le script : using UnityEngine; public class Enemy : MonoBehaviour { // Les variables static sont partagées entre toutes les instances de la classe. public ...
- 12 Oct 2019 12:14
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu] valeur de retour d'une Action
- Réponses : 4
- Vues : 2261
[Résolu] valeur de retour d'une Action
Zut, démasqué
En fait, j'ai été impatient. Le chapitre suivant est consacré aux Func, ce delegate accepte une valeur de retour.
Merci.
En fait, j'ai été impatient. Le chapitre suivant est consacré aux Func, ce delegate accepte une valeur de retour.
Merci.
- 11 Oct 2019 20:35
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu] valeur de retour d'une Action
- Réponses : 4
- Vues : 2261
Re: [DB] valeur de retour d'une Action
Merci, mais non. Le type est assez pénible à écouter, à la limite de bégaiement, et s'écarte pas mal du sujet annoncé dans le titre. Rien sur la valeur de retour.
Au pire, je me débrouillerai avec un paramètre de plus et un out, je pense que cela devrait fonctionner.
Au pire, je me débrouillerai avec un paramètre de plus et un out, je pense que cela devrait fonctionner.
- 11 Oct 2019 19:24
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu] valeur de retour d'une Action
- Réponses : 4
- Vues : 2261
[Résolu] valeur de retour d'une Action
Bonjour, je découvre depuis quelques jours les delegate, event etc.. J'en suis aux actions (pas trop trouvé de doc la-dessus dans la doc unity d'ailleurs, mais je n'y ai passé que 10-15 minutes). L'objet de ma question : je voudrais utiliser une valeur de retour pour ma méthode qui est ajoutée au de...
- 06 Oct 2019 11:48
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Quelle traduction pour assembly ?
- Réponses : 4
- Vues : 2104
Re: Quelle traduction pour assembly ?
Merci, j'avais déjà exploité cette page de documentation, qui explique bien ce qu'est un assembly, mais je n'ai pas trouvé de traduction me satisfaisant. Comme évoqué dans cette page de documentation Microsoft, j'ai regardé le menu générer de Visual Studio, assembly n'est pas traduit et employé tel ...
- 06 Oct 2019 10:23
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Quelle traduction pour assembly ?
- Réponses : 4
- Vues : 2104
Re: Quelle traduction pour assembly ?
Bonjour,
https://youtu.be/9gscwiS3xsU?t=647 par exemple, ou https://docs.unity3d.com/Manual/CustomPackages.html
Merci.
https://youtu.be/9gscwiS3xsU?t=647 par exemple, ou https://docs.unity3d.com/Manual/CustomPackages.html
Merci.
- 06 Oct 2019 10:17
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation de jmhoubre
- Réponses : 4
- Vues : 2651
Re: Présentation de jmhoubre
Très limité. Mon père m'avait acheté un TI57 en 1978, mais il a fallu un an pour que je me passionne pour la programmation. Vers 1980, j'ai acheté un ZX81, c'est cette machine qui a achevé de m'intoxiquer.
- 06 Oct 2019 00:38
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Quelle traduction pour assembly ?
- Réponses : 4
- Vues : 2104
Quelle traduction pour assembly ?
Bonsoir, je bloque depuis quelques jours sur la traduction du terme assembly / assemblies que je vois dans plusieurs pages de la documentation d'Unity. Je souhaite avoir une piste de traduction de ce mot, ou une périphrase qui suffise à le comprendre. Si quelqu'un peut me dépanner, d'avance, merci.