Forum qui assure la passerelle entre les autres outils 3D et Unity.
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Site Unity 3D France
Réponses : 14
par
E3DStef » 16 Mars 2016 01:46
» dans
News Unity 3D-France
Premier message
Bonjour à tous,
J'ai continuer de procéder aux mises à jour :ghee: ;-)
Après le forum je me suis attaqué au site ce qui a provoqué son indispo...
Dernier message
Pour info le module HOSTING PICS va bientôt ne plus fonctionner car HostingPics arrête.
Donc pour le moment c'est à la mano chez un autre par expl...
- 14 Réponses
- 145375 Vues
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Dernier message par E3DStef
16 Jan 2018 01:04
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J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile"
Réponses : 58
par
ZJP » 28 Nov 2012 17:35
» dans
Unity le logiciel
Premier message
Salutations,
Ce sujet est une compilation des réactions courantes (Remarques/Conseils/Critiques) du forum suite à l'ambition...
Dernier message
Ah ah :)
Ben ça peut paraître paradoxal mais personnellement, moi, ça me rassure quelque part de savoir que le premier truc que je vais...
- 58 Réponses
- 475060 Vues
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Dernier message par Alewinn
10 Mai 2018 01:10
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Charte et FAQ du forum ( A lire avant de poster )
Réponses : 12
par
ZJP » 16 Jan 2012 19:19
» dans
Unity le logiciel
Premier message
Bonjour et Bienvenue sur le Forum francophone d'entraide sur Unity
Merci de lire et de respecter ces quelques règles du forum avant toute autre...
Dernier message
Pour passer un sujet en 'Résolu':
éditez le titre du message initiant le sujet, et ajoutez y au début la mention
Avant:
Après
- 12 Réponses
- 173931 Vues
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Dernier message par Max
06 Oct 2018 17:29
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Impossible de voir la texture en WebGL
Réponses : 2
par
mbern » 14 Nov 2020 20:05
Premier message
Bonsoir à tous,
J’ai téléchargé depuis cgtrader.com un modèle 3D constitué de différents fichiers :
( )
1/ uploads_files_761246_door_solid.stl...
Dernier message
Oui effectivement,
Merci.
- 2 Réponses
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Dernier message par mbern
14 Nov 2020 20:25
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Question Optimisation: Texture / Polycount / Atlas
Réponses : 5
par
Bunny75 » 20 Déc 2019 22:04
Premier message
Bonjour,
Je tiens de nouveau à vous remercier pour votre accueil au sein de ce forum est espéré en faire partie longtemps, je vais faire mon...
Dernier message
Il y a un plugin très intéressant: Mesh Baker
il permet de baker des maps et des meshs. Il est payant mais c'est largement justifié..
- 5 Réponses
- 9356 Vues
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Dernier message par DevAmat
03 Jan 2020 12:47
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- 7790 Vues
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Dernier message par freepl
12 Nov 2019 17:05
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Exporter lightmap sur sketchfab
Réponses : 1
par
matthieu » 06 Avr 2019 20:52
Premier message
Salut à tous j'aurais une petite question à savoir si c'est possible d'envoyer ma scène complète fait sur unity sur sketchfab mais avec le lighting...
Dernier message
Bonjour,
je ne pensais pas cela possible puis j'ai tapé sous Google: Export Sketchfab Unity qui m'a donné la solution en quelques secondes (entre...
- 1 Réponses
- 6297 Vues
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Dernier message par boubouk50
08 Avr 2019 09:02
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Dis, combien ca coute la 3D?
par
Vinchont » 07 Déc 2018 00:11
Bonjour,
Je reviens encore après un iatus de quelques mois avec une question assez simple, au point où je me demande pourquoi elle n'a pas été...
- 0 Réponses
- 4764 Vues
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Dernier message par Vinchont
07 Déc 2018 00:11
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Asset 3D gratuit
Réponses : 13
par
ID2D3D » 06 Mai 2018 14:43
Premier message
allez vérifier de temps en temps ici
plus simple pour moi que de venir lister ici à chaque fois
Dernier message
LowPoly Character RPG Kit Animation MAJ
54 animations, arme 1 main / 2 main / bouclier et plein de modifs
- 13 Réponses
- 15263 Vues
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Dernier message par ID2D3D
14 Oct 2018 13:47
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- 6 Réponses
- 9187 Vues
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Dernier message par Max
22 Août 2018 10:49
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Modifier objet extention .unity3d
Réponses : 3
par
cgi » 09 Août 2018 18:16
Premier message
Bonjour,
J'ai des objets 3d(asset?) au format .unity3D et j'aimerai pouvoir modifier l'apparence de ceux-ci.
Je n'arrive pas a l'ouvrir avec le...
Dernier message
Effectivement,
Je ne suis pas un expert dans Unity mais je ne te conseilles pas tellement l’extraction par un logiciel tiers (j'appelle ça de...
- 3 Réponses
- 6532 Vues
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Dernier message par nzoway
13 Août 2018 16:29
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Mytho ou je suis nul ?
Réponses : 4
par
graphyto » 10 Mai 2018 14:05
Premier message
Bonjour, alors voila je fais de la 3D en ecole de design et j'ai un ami qui bosse dans un studio mobile depuis un moment qui m a dit que j'etais...
Dernier message
Pas Mytho,
Comme dit plus haut, avec les bons outils et une bonne organisation/expérience un tel perso est réalisé en une journée.
1/2 journée...
- 4 Réponses
- 7195 Vues
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Dernier message par E3DStef
17 Mai 2018 17:30
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[RESOLU] 3ds Max - Problème avec l'outil mirror
Réponses : 2
par
freakdoctor » 22 Avr 2018 04:21
Premier message
Bonjour à tous
Je modélise un vaisseau sous 3ds Max, jusqu'ici tout va bien.
mirrorIssue2.jpg
Mais lorsque je l'importe sous Unity je...
Dernier message
Salut boubouk50 et merci pour ta réponse. Effectivement certain outils de max ont plus vocation à parfaire ta calvitie qu'à te rendre les choses plus...
- 2 Réponses
- 5956 Vues
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Dernier message par freakdoctor
26 Avr 2018 21:27
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[RESOLU][MotionBuilder] Problème d'affichage du Viewer
Réponses : 5
par
LeKov » 01 Avr 2018 02:35
Premier message
Bonjour à tous,
J'ai récemment installé AutoDesk MotionBuilder. L'installation se déroule tranquillement, cependant lorsque je lance le...
Dernier message
Noté ! Ce sera fait le cas échéant.
Bonne continuation à toi :)
- 5 Réponses
- 7026 Vues
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Dernier message par LeKov
04 Avr 2018 02:28
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workflow entre 3DS Max et Unity 3D
Réponses : 4
par
absolu » 15 Nov 2017 14:44
Premier message
Bonjour les Unitystes,
J'aurais besoin de vos éclairages concernant un workflow entre 3DS Max et Unity 3D.
Voilà l'idée ==> pour une...
Dernier message
Ça marche. Je vais regarder.
Merci.
- 4 Réponses
- 7809 Vues
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Dernier message par absolu
15 Nov 2017 17:15
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3DS MAX 2017 - Export: Avatar Rig - Impossible
Réponses : 3
par
Eternal75 » 14 Sep 2017 10:32
Premier message
Bonjour,
Je viens vers vous, pour une petite question, ou un gros problème c'est selon vos gouts. :)
Voilà, je viens de terminer la création de...
Dernier message
Le premier concerne les meshs. Tu dois avoir quelques meshs qui ne sont pas des Editable Poly, du coup il doit les convertir -> Morphs et Skins...
- 3 Réponses
- 6928 Vues
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Dernier message par boubouk50
14 Sep 2017 12:07
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Export fbx depuis 3ds max avec uv2
Réponses : 8
par
Grimm » 20 Août 2017 18:18
Premier message
Bonjour à tous,
je suis nouveau et je débute sur Unity.
Je travaille sur 3DS Max et je souhaite exporter mes deux canaux UV (l'un pour les...
Dernier message
Ahahah!
Mes débuts... :-D
- 8 Réponses
- 8697 Vues
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Dernier message par boubouk50
21 Août 2017 13:44
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[RESOLU] Blender/Unity texture en pixel art
Réponses : 5
par
ziropo » 03 Fév 2017 18:31
Premier message
Bonjour,
J'essaie de texturer un objet 3d avec une texture en pixel art. Mais l'image est déformée.
Y a-t-il un moyen d'empêcher ça ?...
Dernier message
J'ai trouvé. Au fait le problème c'était que ma texture était transparente et que dès qu'il y un arrière-plan, une face non transparente, ça la...
- 5 Réponses
- 8363 Vues
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Dernier message par ziropo
05 Fév 2017 13:27
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Texture 32x32
Réponses : 4
par
ziropo » 02 Fév 2017 18:49
Premier message
Bonjour,
Je voulais savoir comment sont réalisées ce genre de texture :
Comment obtenir cet aspect pixelisé irrégulier ?
Est-ce que c'est...
Dernier message
Merci pour l'info :super:
- 4 Réponses
- 5055 Vues
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Dernier message par ziropo
02 Fév 2017 19:24
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Exporter fichier 3d de 3ds Max a unity 5
Réponses : 19
par
axellle1 » 29 Jan 2017 19:07
Premier message
Bonjour à tous je voudrais exporter mon fichier 3d de 3ds Max a unity 5 seulement quand je l’exporte en. fbx avec 3ds Max quand je l’import sur unity...
Dernier message
D'abord la doc: How To Import Object From 3dsMax
Ensuite, comme expliqué déjà, tous les matériaux ne sont pas exportables, il faut les mettre en...
- 19 Réponses
- 16189 Vues
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Dernier message par boubouk50
31 Jan 2017 11:44
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J'aurai (vraiment) voulu être un artiste..
Réponses : 62
par
ZJP » 14 Mars 2013 22:47
Premier message
Dégouté je suis.... :cry:
Mais chapeau bas. 8-) 8-) 8-)
Dernier message
Petit UP pour Stéphane Chasseloup (Cocorico) dont une partie des Assets du Store trouveront leurs places dans mon projet. 8-)
Chaine...
- 62 Réponses
- 44430 Vues
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Dernier message par ZJP
07 Jan 2017 22:41
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Peindre contour UV
Réponses : 4
par
Oliver » 08 Sep 2016 12:33
Premier message
Bonjour,
En cherchant dur Internet sans trouvé la bonne information, je me tourne vers vous.
J'aimerais savoir comment peindre les contours des...
Dernier message
Topic intéressant je le garde sous le coude, parce que chui pas une pro de la 3D et je risquerais de me compliqué la vie pour les uvs si j'avais pas...
- 4 Réponses
- 5350 Vues
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Dernier message par Iwa
27 Sep 2016 10:44
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Baking / Retopologie / UV
Réponses : 2
par
loliitaminiie » 10 Avr 2016 22:45
Premier message
Bonjour,
Je suiis viens vers vous pour une questiion, je suis dans la dernière ligne droiite pour comprendre tout ce processus. (La phase création...
Dernier message
La retopologie c'est l'art de prendre un mesh highpoly pour en faire un mesh low poly. Il n'y a RIEN de plus à expliquer.
Le reste c'est de la...
- 2 Réponses
- 6043 Vues
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Dernier message par Neostralie
17 Août 2016 16:11
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FPS CREATOR est Open Source...
Réponses : 2
par
ZJP » 05 Juin 2016 00:51
Premier message
Salut,
La conséquence : la plupart des packs de modèles sont libres.
(Zut, il manque le 53 : Task Force 341 . Dommage)
Ce qui représente...
Dernier message
Info intéressante, merci JP.
A ton service. ;-)
Je m’en vais donc aller faire un petit tour du coté de ces packages ;)
Bon courage... :mrgreen:
- 2 Réponses
- 5341 Vues
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Dernier message par ZJP
05 Juin 2016 15:04
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Faceplus de Mixamo
Réponses : 1
par
Michael » 25 Avr 2016 10:54
Premier message
Bonjour à tous,
est-ce que quelqu'un a testé, ou a des news de ce plugin de Mixamo FacePlus ?
j'ai l'impression que ça s’arrête à la version 4.8 de...
Dernier message
Unity 4.8 ? whaaa :-D je veux le même !
Hé ! je viens de chercher mais sur leur site c'est eux qui indiquent 4.8.x 8|
Il faut qu'ils me dissent où...
- 1 Réponses
- 4235 Vues
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Dernier message par Pitou
25 Avr 2016 18:49
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2D et pixels dans un soft 3D
Réponses : 11
par
nigel » 13 Avr 2016 21:13
Premier message
hello,
je cherche à modéliser des objets qui une fois rendu en 2D seront toujours des puissances de 2 en pixels. (pour utiliser des cases de 32...
Dernier message
Dans ce cas il faut chercher s'il existe un paramètre du genre Orthographic Size ou Orthographic Height où tu pourras régler la taille de la caméra...
- 11 Réponses
- 11427 Vues
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Dernier message par nigel
18 Avr 2016 19:57
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conseil export .FBX
Réponses : 5
par
aidlin » 14 Avr 2016 10:52
Premier message
Bonjour
Juste pour savoir avec quel logiciel je peux exporter un fichier .max en .FBX (pour aller sur Unity 3D)
merci encore
Dernier message
J'ai déjà cherché sur le web. J'ai pas posé la question automatiquement ici si tu veux que je te rassures !!
Tu dis que çà existe pour mac ben moi...
- 5 Réponses
- 5659 Vues
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Dernier message par boubouk50
14 Avr 2016 14:05
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mixamo
Réponses : 3
par
grex » 19 Fév 2016 00:05
Premier message
Bonjour,
Je suis entrain de tester mixamo:
Sa anime bien mon personnage mais je ne sais pas comment importer les animations correctement dans...
Dernier message
Je reste aussi à l'ancienne mais pas pour les bipeds/personnages, Animator est bien plus simple et adapté.
Dans 3dsmax il y a une option pour...
- 3 Réponses
- 7831 Vues
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Dernier message par Silverglade
19 Fév 2016 14:48
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