[SCRIPT] NGUI Depth Manager V2.1

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Max
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Re: [SCRIPT] NGUI Depth Manager V2.1

Message par Max » 28 Juin 2013 15:44

oui et d'ailleurs c'est aussi pour ça que j'ai lâché le C# voir même le C/C++, et que je me suis remis direct à l'ASM...
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Pas d'aide par MP, le forum est là pour ça.
En cas de doute sur les bonnes pratiques à adopter sur le forum, consulter la Charte et sa FAQ

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cayou66
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Re: [SCRIPT] NGUI Depth Manager V2.1

Message par cayou66 » 28 Juin 2013 15:45

Facile d'assembleur ! :D

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ZJP
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Re: [SCRIPT] NGUI Depth Manager V2.1

Message par ZJP » 28 Juin 2013 15:47

Tu n'as pas eu vraiment de choix vu que tu développes pour Mobile. Sinon, pour un usage "Desktop", les drawCalls du GUI de base ne sont pas forcement pénalisants.

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cayou66
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Re: [SCRIPT] NGUI Depth Manager V2.1

Message par cayou66 » 28 Juin 2013 16:19

ZJP a écrit :Tu n'as pas eu vraiment de choix vu que tu développes pour Mobile. Sinon, pour un usage "Desktop", les drawCalls du GUI de base ne sont pas forcement pénalisants.
c'est pas que les perfs qui comptent, mais aussi le rendu visuel (des listes avec un soft clipping en 3 clics, qui se drag, etc...), les tween mis à disposition pour animer super facilement les objets, le gain de temps...
Les drawcalls sont un argument de plus :mrgreen:

(Rah je suis encore dans ma lutte pour NGUI...Fatiguant)

sephitoth
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Re: [SCRIPT] NGUI Depth Manager V2.1

Message par sephitoth » 28 Juin 2013 17:10

ah ah moi non plus tun'as a pas réussi à me le vendre !! :D :D :D

je code tout en OnGUI :mrgreen:
J'étais athée jusqu’à ce que je découvre que j'étais dieu !

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yoyoyaya
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Re: [SCRIPT] NGUI Depth Manager V2.1

Message par yoyoyaya » 28 Juin 2013 18:59

Moi j'ai rejoins la secte de skippy euh cayou et le grand gourou il a raison. NGUI, c'est le bien. OnGUI, c'est ... ben c'est OnGUI quoi :lol:

Je te soutiens dans ton grand combat pour la suprématie du ngui oh grand gourou cayou.
Sephiroth, rejoins nous. C'est un monde si merveilleeeeeeuuuuuuuuuuuxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx :mrgreen:
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