je suis débutant et j'amenais que l'on m'aide à créer une rotation via l'accéléromètre de l'iphone. en creusant un peu j'ai fait ce script ci dessous
Code : Tout sélectionner
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class AccelerometerInput : MonoBehaviour {
void Update () {
transform.Rotate (Input.acceleration.x, 0, -Input.acceleration.z);
}
}
Mon plane penche sur la gauche directement au lancement et je ne comprend pas pourquoi. Il faut que je penche mon iphone a fond vers la droite pour rattraper le coup mais c'est pas le but mon plane est censé resté droit et se pencher en fonction de mon iphone
Merci d'avance si quelqu'un peut m'éclairer
.