[W.I.P] FPS multijoueur : Atomik

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db22
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Re: [W.I.P] FPS multijoueur : Atomik

Message par db22 » 27 Avr 2014 10:34

Alesk a écrit :Yop !

Je vais essayer d'être là aussi cet aprem à 15h ;)

EDIT : y'a un petit souci... je viens d'aller sur la page du jeu et j'ai droit à ce message :
atomikerror.png
pareil depuis 8 heure se matin ^^

Edit: toujours pareil :) à 12h45 minute ^^
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Re: [W.I.P] FPS multijoueur : Atomik

Message par Alesk » 27 Avr 2014 12:57

Tic tac tic tac tic tac... :roll:

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Re: [W.I.P] FPS multijoueur : Atomik

Message par massaiTHEdog » 27 Avr 2014 15:02

C'est bon, disponible :)
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Re: [W.I.P] FPS multijoueur : Atomik

Message par Alesk » 27 Avr 2014 15:20

atomikerror.png
:?

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Re: [W.I.P] FPS multijoueur : Atomik

Message par db22 » 27 Avr 2014 15:40

Alesk a écrit :
atomikerror.png
:?
pareil ^^ ha ça Loading ^^

jai réussi a venir ^^ me suis fais fragé ma mouille mais ma connexion pus du derche je crois @^^

Je vais suivre se projet de méga pret ^^ ça me rappel de pure souvenir !!

Merci !
Dernière édition par db22 le 27 Avr 2014 16:22, édité 1 fois.
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Re: [W.I.P] FPS multijoueur : Atomik

Message par db22 » 27 Avr 2014 16:10

Excellent taf , la sensation est la ^^ comme a mes premier pas dans C.S .
je me suis fais manger tout pareil ! je vous invite a essayer c’est agréable de se dézinguer ^^ .

j'ai juste du mal avec ses touche , j'utilise de mon coté le pavé ^ ^ je sais je suis cheloux :) peu être accélérer la course quand on est au couteau , et j'ai pas vus si il y avait croupir .

hésité pas quand tu fera d'autre test c'était trop cour la :D
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Re: [W.I.P] FPS multijoueur : Atomik

Message par massaiTHEdog » 27 Avr 2014 16:20

Merci :)
Là actuellement je vais fermer le master server (car faire tourner pc h24 c'est cool pour edf, pas pour nous) et je vais régler certaines choses et ajouter du contenu.
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Re: [W.I.P] FPS multijoueur : Atomik

Message par db22 » 27 Avr 2014 16:25

massaiTHEdog a écrit :Merci :)
Là actuellement je vais fermer le master server (car faire tourner pc h24 c'est cool pour edf, pas pour nous) et je vais régler certaines choses et ajouter du contenu.
Ouep ^^ je comprends en tout cas un bon début un très bon début même , c’est bizarre il y a des gros AAA mais je préfére et de loin se style ou tu te démonte paisiblement.
Les partie dure pas 107 ans enfin voila , je vais pas polluer le sujet mais continues comme ça :)
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Re: [W.I.P] FPS multijoueur : Atomik

Message par massaiTHEdog » 01 Mai 2014 17:14

Bon maintenant je vais ajouter le résumé de chaque maj.
Vous pouvez également les voir ici : http://massaithedog.free.fr/index?id_section=1
Tout d'abord voici les anciennes :

(25/04/2014) MAJ 3
-résolutions bugs à plus de 2 joueurs
-ajout sauvegarde ip, port, pseudo et mdp
-ajout effet attente quand mort
-ajout possibilitée changer touches
-ajout de l'information sur l'argent gagné
-ajout d'armes
-ajout perte de précision plus on tire
-ajout invincibilité lors de la réapparition
-ajout menu d'achat
-ajout grenades
-changement du viseur
-changement GUI
-ajout menu échap (f1)
-ajout master server
-le jeu passe en anglais
-changement du menu
-changement de la carte

(27/04/2014) MAJ 4
-résolution de quelques traductions
-résolution touche pour fermer menu d'achat
-ajout bouton fullscreen dans menu en jeu
-ajout note pour création serveur
-bug téléportation au spawn retiré
-changement d'un spawn qui était bugué

(28/04/2014) MAJ 5
-résolution bug fermer menu achat
-résolution de quelques traductions
-résolution bug joueur qui restait après déconnexion
-ajout recul basique

(01/05/2014) MAJ 6
-changement design menu achat
-ajout fusil de précision
-changement reticule
-resolution bug precision dû au recul
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Re: [W.I.P] FPS multijoueur : Atomik

Message par massaiTHEdog » 03 Mai 2014 16:54

(03/05/2014) MAJ 7
-munitions augmentées (pour certaines armes)
-anti-cheat amélioré
-marche retirée
-courir ajouté
-ajout skin joueur
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