bonjour;
je suis modeler/ texturer 3D avec une petite expérience dans le jeux vidéo.
j'ai quelques notions de coding sur unity qui me permettent de facilement m'intégrer dans un projet de facon autonome.
j'aimerai aider par pur plaisir une équipe ayant la tête sur les épaules, un projet sérieux et qui me plaise.
voici une page perso facebook qui vous permettra d'apprécier mes talents.
https://www.facebook.com/Vincent-Loosfe ... 190280381/
je suis Graphiste 3D.
Re: je suis Graphiste 3D.
Dernière édition par vincgordo le 28 Jan 2018 18:55, édité 1 fois.
Re: je suis Graphiste 3D.
Hello Vincent
On dirait que t es passionné par les maitres du temps
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- E3DStef
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Re: je suis Graphiste 3D.
Sympa
Le Savoir n'est Précieux que s'il est Partagé
Si besoin urgent de me contacter, faites moi un mail sur : franceunity3d@gmail.com
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Re: je suis Graphiste 3D.
Oui Sympa, et rare. Cette époque était tellement géniale.
Roland Topor, René Laloux, Moebius, Stefan Wul, Andrevion
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Re: je suis Graphiste 3D.
Rahhh Moebius
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Re: je suis Graphiste 3D.
Merci pour vos retour , avant tout bonne année!!
Oui étant gamin dans les années 80, des films d'animations comme Les Maitres Du Temps" m'ont beaucoup marqué. j'avais l'envie de refaire une partie du film pour m’entraîner, mais par peur de perdre mon temps et de voir le projet stoppé pour des questions de droit d'auteurs... j'ai mis cela de coté.
En ce moment, je me penche plus vers un projet Dark Fantasy, en court métrage, pour des tests et obtenir des fonds. Comme références principale "Dark crystal". un principe tout bête :
- "bien" et "mal" qui ne font qu'un.
- un héros-malgré-lui lâché dans la nature.
- des décors "fin du monde" plutôt inspiré des travaux de Shadow of the Beast.
Bref, .. j'ai du boulot. je compose d'abord les prémices du scénario, je fais des roughs, puis la musique pour me caler sur une trame dynamique. ensuite le storyboard et en dernier la mod, texturing, rig, animation.
Je vais opté pour la modélisation à l'ancienne (decors maquette réalisé à la main) et scanner cela par la suite. j'aime le mélange des techniques et outils.
Je compte me recentrer sur de la créa pure. Donc ça prendra plus de temps et il risque d'avoir pas mal de modification par rapport au projet initial.
Oui étant gamin dans les années 80, des films d'animations comme Les Maitres Du Temps" m'ont beaucoup marqué. j'avais l'envie de refaire une partie du film pour m’entraîner, mais par peur de perdre mon temps et de voir le projet stoppé pour des questions de droit d'auteurs... j'ai mis cela de coté.
En ce moment, je me penche plus vers un projet Dark Fantasy, en court métrage, pour des tests et obtenir des fonds. Comme références principale "Dark crystal". un principe tout bête :
- "bien" et "mal" qui ne font qu'un.
- un héros-malgré-lui lâché dans la nature.
- des décors "fin du monde" plutôt inspiré des travaux de Shadow of the Beast.
Bref, .. j'ai du boulot. je compose d'abord les prémices du scénario, je fais des roughs, puis la musique pour me caler sur une trame dynamique. ensuite le storyboard et en dernier la mod, texturing, rig, animation.
Je vais opté pour la modélisation à l'ancienne (decors maquette réalisé à la main) et scanner cela par la suite. j'aime le mélange des techniques et outils.
Je compte me recentrer sur de la créa pure. Donc ça prendra plus de temps et il risque d'avoir pas mal de modification par rapport au projet initial.