problème d importation de textures...

Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
slumberlander
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problème d importation de textures...

Message par slumberlander » 30 Déc 2015 14:06

Bonjour, j'ai un probleme d'importation de textures dans unity depuis maya:

dqans maya:

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dans unity ca me donne ca:

Image

est ce que quelqu'un saurait me dire ce que je fais mal ou ce que je n'ai pas fais?
Par avance merci bcp.

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Freelax
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Re: problème d importation de textures...

Message par Freelax » 30 Déc 2015 14:17

Salut,

Quel format d'export tu utilise?
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slumberlander
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Re: problème d importation de textures...

Message par slumberlander » 30 Déc 2015 15:45

Salut FReelax,

C'est exporté en FBX, j'ai alternativement essayé le "send to unity" nouveauté de maya 2016 et le conventionnel export FBX...
J'obtiens la mm chose à chaque fois...

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boubouk50
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Re: problème d importation de textures...

Message par boubouk50 » 04 Jan 2016 10:17

J'ai eu un souci avec des trop grandes coordonnées d'UVs. Mais cela faisait plutôt comme si elles revenaient à 0 lorsqu'elle dépassaient 100, et pas un Clamp comme on peut le voir sur ton image.
Tu peux nous montrer un peu le dépliage d'UV? Qu'on sache ou est le 0 et le 1, le plan unitaire. Ça clampe à partir de quelle coordonnée? Si c'est compris entre 0 et 1, alors va voir dans tes propriétés de texture et vérifie bien qu'elle est en Repeat et pas Clamp.
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Re: problème d importation de textures...

Message par Iwa » 04 Jan 2016 10:39

Bonjour,

Comme ta dernière proposition Boubouk, ça ressemble à un "Clamp" dans les propriétés de la texture qu'il faudrait passer en "Repeat" :)
"N'est stupide que la stupidité Monsieur..." - Forest Gump
... sauf si tu lis pas ça :)

Si tu as tout ce qu'il te faut, merci de penser à basculer ton sujet en [RESOLU] en éditant ton tout premier post ;)

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