Pour information. Blend ou pas, toutes importations sont converties en FBX par Unity.
Cela dit, comme certains, je ne comprend pas la non utilisation des Pivots pour résoudre ce problème et le "je suis habitué a faire autrement" n'est pas vraiment une réponse. La preuve : trois pages de débats (pour une SIMPLE porte ).
Il faut savoir couper le cordon ombilical quand on passe d'un outil à l'autre pour mieux exploiter les avantages de chacun. Sinon, bonjour les lendemains qui déchanteront.
[RESOLU] - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
Re: RESOLU - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
mes pivots sont placés correctement