Bonjour à tous,
Voilà, c'est la première fois que je fais un jeu, et j'aimerai l'exporter en WebGL.
Mais n'ayant jamais créer de projet WebGL je ne sais pas comment m'y prendre.
Pour commencer j'ai donc fait "file -> Build settings j'ai sélectionné WebGL". Bref, je cherche maintenant à héberger mon projet, mais je ne sais pas comment m'y prendre. Connaissez-vous un hébergeur fiable ? De préférence gratuit pour héberger le jeu ... même pendant une période limitée.
N'ayant jamais fais de site non plus, un fois l'hebergeur trouvé, et le serveur créé, comment se passe la mise en ligne du projet ? Via un logiciel de type "Filezila" ?
Désolé si mes questions sont bête, mais c'est quelque chose de tout nouveau pour moi.
Je vous remercie d'avance de vos réponses
Heberger un projet WebGL
Re: Heberger un projet WebGL
Salut,
c'est exactement pareil que d'héberger une page web, donc a toi de faire ton choix parmi les hébergeurs disponibles.
tu devrait trouver moultitude de réponses d'un coup de google pour ce qui est des modalités techniques avec Filezilla.
c'est exactement pareil que d'héberger une page web, donc a toi de faire ton choix parmi les hébergeurs disponibles.
tu devrait trouver moultitude de réponses d'un coup de google pour ce qui est des modalités techniques avec Filezilla.
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Re: Heberger un projet WebGL
Ca marche, je te remercie. Un hébergeur en particulier à proposer ? en terme qualité prix ?
- E3DStef
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Re: Heberger un projet WebGL
O2Switchpas cher, ils sont FR et font leur support en FR par téléphone/mail avec délais de réponse chouette...
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Stef
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Si besoin urgent de me contacter, faites moi un mail sur : franceunity3d@gmail.com
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