Bonsoir,
J'ai été attiré aujourd'hui par la nouvelle concernant la publication des ML Agents pour unity. Aussi, j'ai décidé de me pencher un peu sur la question en tant que débutant.
J'ai donc télécharger le .zip de github puis j'ai créé un environnement sous Unity pour le projet Balance Balls comme conseillé dans https://github.com/Unity-Technologies/m ... ce-Ball.md.
Et c'est là que ça se corse : je me rend compte que pour le faire fonctionner, il faut installer Python x.x. (https://github.com/Unity-Technologies/m ... llation.md
Puis, plus j'installe de logiciels, plus je tombe sur des tuto demandant d'installer d'autres logiciels (ex: http://blog.nitishmutha.com/tensorflow/ ... ndows.html...
J'en suis à Cuda, mais derrière tout un autre panel semble devoir être installé...
Est-ce que quelqu'un pourrait m'en faire un résumé, s'il vous plaît? Ou me dire si je n'ai pas compris.
Pour info, en l'état actuel, lorsque je compile et lance le projet Balance Ball, la fenêtre 3d apparaît bien mais rien de bouge...
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Re: ML Agents, installation de l'environnement
Ca part mal
J'ai installé Python 3.63 puis j'ai installé CUDA 9.0.
L'étape suivante est censée être l'installation de CudNN 7.0 (il faut copier 3 répertoires dans un répertoire C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\ or celui-ci n'existe pas! J'ai effectué une recherche de tout répoertoire pouvant s'appeler Nvidia GPU... ou Toolkit mais rien sur mon disque...
Est-ce que quelqu'un a déjà effectué la manip ?
Est-ce que quelqu'un utilise ces ML Agents ?
Merci
J'ai installé Python 3.63 puis j'ai installé CUDA 9.0.
L'étape suivante est censée être l'installation de CudNN 7.0 (il faut copier 3 répertoires dans un répertoire C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\ or celui-ci n'existe pas! J'ai effectué une recherche de tout répoertoire pouvant s'appeler Nvidia GPU... ou Toolkit mais rien sur mon disque...
Est-ce que quelqu'un a déjà effectué la manip ?
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