Salut à tous,
J'ai une application Unity build en WebGL que j'ai mise sur un serveur. J'ai changé sa mémoire allouée par le navigateur via le fichier json : "TOTAL_MEMORY": 1536870912. 1.5GB de memoire allouée me semble déjà conséquent. Lorsque je lance l'appli sur l'ordinateur, tout se passe bien mais lorsque je l'ouvre avec mon téléphone un message d'erreur apparait : Uncaught RangeError array buffer allocation failed. Est ce que c'est bien un problème relié à la mémoire et pourquoi cela se fait uniquement sur les téléphones ?
Merci =)
[RESOLU] Pblm WebGL memory
Re: WebGL memory
tout simplement parce que le webGL ne marche pas sur mobile...
selon les téléphone ça peut marcher...
https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-b ... ility.html
selon les téléphone ça peut marcher...
https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-b ... ility.html
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