Gap entre les tiles [Sprite Atlas]

Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
Edrahil511
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Gap entre les tiles [Sprite Atlas]

Message par Edrahil511 » 19 Déc 2020 18:42

Bonjour,

J'ai créé mon décors avec une TilesMap dans laquelle j'y met mes tiles et il y à entre certaine tiles des écart. C'est un problème récurent visiblement mais malgré nombre de recherche je n'arrive pas à le résoudre.

Visiblement la façon la plus propre de le faire (et apparemment efficace) est de créer un Sprite Atlas et d'y mettre les tiles mais en suivant la doc Unity pour le faire cela ne change absolument rien chez moi.

J'ai pourtant bien créé un Sprite Atlas, et dans l'inspector j'ai
- glissé mes tiles dedans
- mon Atlas est en Master
- "Includ in build" est coché.
Puis j'ai cliqué sur "Pack Preview", visiblement c'est fonctionnel mais ca ne résout pas mon problème.

J'ai du loupé une étape mais la je sèche.
ps : Je ne sais pas vraiment ce qu'est un Sprite Atlas j'ai suivit bêtement la doc Unity.

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HenryStephane
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Re: Gap entre les tiles [Sprite Atlas]

Message par HenryStephane » 01 Jan 2021 13:36

Salut,

Je suis encore nouveau dans le domaine, donc si je dis des bêtises que les plus anciens me corrigent, mais comme je m'oriente sur la 2D ta question est intéressante. Je cherché un petit peu et ce problème semble assez courant depuis assez longtemps à ce que je vois. (Des sujets datant de 2015 et plus)

J'ai trouvé ces liens :
https://www.reddit.com/r/Unity2D/commen ... _this_gap/
https://nielson.dev/2015/10/fixing-gaps ... ity-part-2
https://www.reddit.com/r/Unity2D/commen ... n_sprites/

Et un détail revient à chaque fois c'est l'utilisation d'une caméra "Pixel Perfect", l'as-tu essayé pour voir si cela corrige ton problème ?

Edrahil511
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Re: Gap entre les tiles [Sprite Atlas]

Message par Edrahil511 » 10 Jan 2021 10:45

Salut,

Je n etait jamais tombé sur cette solution dans mes recherches. Je ne vois pas ce que c est à premier vu mais je vais regarder les lien que tu as donnée pour essayer voir ca.

Merci ;)

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