bonjour,
cf tuto:
https://www.youtube.com/watch?v=C6TgzUddQP8
section Lightmap static
Comme les interfaces de Unity ont évolué,comment réaliser la même section de cette vidéo?
Au minimum,avec la nouvelle interface,ce que j'ai aprris:
-sélectionner l'objet très lumineux
-Component MeshRenderer>cocher CGI
après? pour sélectionner les objets qui doivent recevoir le reflet de la lumière de l'objet très lumineux sélectionné?
merci de votre aide
émettre en lumière sur d'autres objets
Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
- Kaloverian
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