bonjour,
Pourquoi dans Unity le rendu game est-il différent du rendu scène?
cf image:
Est-il possible d'obtenir en rendu jeu le même que celui de scène?
Si oui,comment?
merci de votre aide
rendu game différent de rendu scène
- boubouk50
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Re: rendu game différent de rendu scène
Dans le rendu Scene, tu peux décider ce que tu veux rendre et pas rendre (lumières, post-process, sélection) avec une caméra par défaut.
Dans le rendu Game, tu rendras ce qui a été configuré.
Donc si tu n'as pas exactement la même configuration de viewport que dans la scène, tu n'auras pas le même rendu. Et encore, vu que tu ne contrôles pas la caméra par défaut, il y aura des différences.
Là, comme ça, je dirai que tu as un post-process bloom qui est mal configuré pour la caméra Game.
Dans le rendu Game, tu rendras ce qui a été configuré.
Donc si tu n'as pas exactement la même configuration de viewport que dans la scène, tu n'auras pas le même rendu. Et encore, vu que tu ne contrôles pas la caméra par défaut, il y aura des différences.
Là, comme ça, je dirai que tu as un post-process bloom qui est mal configuré pour la caméra Game.
"Ce n'est pas en améliorant la bougie, que l'on a inventé l'ampoule, c'est en marchant longtemps."
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Re: rendu game différent de rendu scène
Bonjour,
Effectivement, la configuration du rendu entre la scène et le jeu peut engendrer des variations significatives, notamment avec le post-process bloom. Il semblerait que l'applications no code du post-process sur la caméra Game nécessite une attention particulière pour une cohérence optimale avec la scène.
Effectivement, la configuration du rendu entre la scène et le jeu peut engendrer des variations significatives, notamment avec le post-process bloom. Il semblerait que l'applications no code du post-process sur la caméra Game nécessite une attention particulière pour une cohérence optimale avec la scène.