Un livre sur Unity et la réalité augmentée
- boubouk50
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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée
Tu as quelle version d'Unity?
"Ce n'est pas en améliorant la bougie, que l'on a inventé l'ampoule, c'est en marchant longtemps."
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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée
J'ai la version du moment actuellement. La 5.1.0f3.
J'avais d'ancienne version mais ça me fait la même chose.
Je veux bien acheter la version pro et payer 75 dollars par mois mais j'aimerai être sûr! C'est un investissement et pas des moindres pour un particulier.
J'avais d'ancienne version mais ça me fait la même chose.
Je veux bien acheter la version pro et payer 75 dollars par mois mais j'aimerai être sûr! C'est un investissement et pas des moindres pour un particulier.
- boubouk50
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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée
Non, avec la version personal tu as accès à tout.
J'utilise Vuforia 4.2.3 en version free pour tester pour l'instant avec Unity5.0.3f1 personal, et je n'ai aucun souci.
J'utilise Vuforia 4.2.3 en version free pour tester pour l'instant avec Unity5.0.3f1 personal, et je n'ai aucun souci.
"Ce n'est pas en améliorant la bougie, que l'on a inventé l'ampoule, c'est en marchant longtemps."
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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée
Je vais regarder ma version de vuforia, c'est peut-être là que ça pêche. Mais vu le message que j'ai j'en doute.
Si je ne trouve pas, j'enverrai un mail ou vérifierai les faq sur le site officiel.
Si je ne trouve pas, j'enverrai un mail ou vérifierai les faq sur le site officiel.
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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée
Moi perso pour mes rech sur Vuforia j'étais resté sur
Unity 4.6 + Vuforia 3
Mais attention plus de modif de BDD vuforia 3 au 31 juillet 2015, obligé de passer à la version 4 (obligatoire aussi si tu veux utiliser Unity 5)
J'ai retesté avec Unity 5 et Vuf 4 et comme boubouk50 : cela fonctionne
Unity 4.6 + Vuforia 3
Mais attention plus de modif de BDD vuforia 3 au 31 juillet 2015, obligé de passer à la version 4 (obligatoire aussi si tu veux utiliser Unity 5)
J'ai retesté avec Unity 5 et Vuf 4 et comme boubouk50 : cela fonctionne
Le Savoir n'est Précieux que s'il est Partagé
Si besoin urgent de me contacter, faites moi un mail sur : franceunity3d@gmail.com
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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée
merci pour toutes ces précisions, en effet j'ai refait un nouveau projet et j'ai compris où mettre la licence key (et comment la faire) sur vuforia. Tout fonctionne bien sauf l'essentiel.
Je m'explique:
J'ai importé un modèle 3dsmax (.fbx) dans Unity et l'ai mis en enfant de imagetarget. Modèle dans l'aperçu nickel, mais lors d'un build pour android mon modèle 3D ne s'affiche pas mais affiche la texture de ce modèle, à plat et en énorme...
Quelqu'un à déjà eu affaire à ça?
Je m'explique:
J'ai importé un modèle 3dsmax (.fbx) dans Unity et l'ai mis en enfant de imagetarget. Modèle dans l'aperçu nickel, mais lors d'un build pour android mon modèle 3D ne s'affiche pas mais affiche la texture de ce modèle, à plat et en énorme...
Quelqu'un à déjà eu affaire à ça?
- E3DStef
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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée
Non dsl pas eu (encore) ce genre de probleme
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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée
Je ne comprend pas pourquoi j'ai un écran blanc au lieu de mon modèle. J'ai essayé avec différents modèles, texturés ou non, simples et plus complexes, fbx ou 3ds et je n'en ai eu qu'un seul qui s'affichait sans trop de problème! HELP!
- boubouk50
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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée
C'est un problème connu et résolu
C'est un problème de compatibilité entre Unity et le plug Vuforia. Il te faut au minimum la version Unity 5.0.2f1 ou bien la version 5.1.0p1 (patchée)
C'est un problème de compatibilité entre Unity et le plug Vuforia. Il te faut au minimum la version Unity 5.0.2f1 ou bien la version 5.1.0p1 (patchée)
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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée
En effet, j'ai une nouvelle version d'Unity et tout fonctionne bien. Merci beaucoup pour le suivi et pour les réponses!