Un livre sur Unity et la réalité augmentée

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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée

Message par boubouk50 » 08 Juil 2015 09:31

Tu as quelle version d'Unity?
"Ce n'est pas en améliorant la bougie, que l'on a inventé l'ampoule, c'est en marchant longtemps."
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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée

Message par adauca » 08 Juil 2015 10:06

J'ai la version du moment actuellement. La 5.1.0f3.
J'avais d'ancienne version mais ça me fait la même chose.
Je veux bien acheter la version pro et payer 75 dollars par mois mais j'aimerai être sûr! C'est un investissement et pas des moindres pour un particulier.

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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée

Message par boubouk50 » 08 Juil 2015 10:08

Non, avec la version personal tu as accès à tout.
J'utilise Vuforia 4.2.3 en version free pour tester pour l'instant avec Unity5.0.3f1 personal, et je n'ai aucun souci.
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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée

Message par adauca » 08 Juil 2015 12:00

Je vais regarder ma version de vuforia, c'est peut-être là que ça pêche. Mais vu le message que j'ai j'en doute.
Si je ne trouve pas, j'enverrai un mail ou vérifierai les faq sur le site officiel.

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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée

Message par E3DStef » 09 Juil 2015 09:58

Moi perso pour mes rech sur Vuforia j'étais resté sur

Unity 4.6 + Vuforia 3

Mais attention plus de modif de BDD vuforia 3 au 31 juillet 2015, obligé de passer à la version 4 (obligatoire aussi si tu veux utiliser Unity 5)

J'ai retesté avec Unity 5 et Vuf 4 et comme boubouk50 : cela fonctionne
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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée

Message par adauca » 09 Juil 2015 23:36

merci pour toutes ces précisions, en effet j'ai refait un nouveau projet et j'ai compris où mettre la licence key (et comment la faire) sur vuforia. Tout fonctionne bien sauf l'essentiel.
Je m'explique:
J'ai importé un modèle 3dsmax (.fbx) dans Unity et l'ai mis en enfant de imagetarget. Modèle dans l'aperçu nickel, mais lors d'un build pour android mon modèle 3D ne s'affiche pas mais affiche la texture de ce modèle, à plat et en énorme...

Quelqu'un à déjà eu affaire à ça?

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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée

Message par E3DStef » 09 Juil 2015 23:49

Non dsl pas eu (encore) ce genre de probleme
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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée

Message par adauca » 10 Juil 2015 02:46

Je ne comprend pas pourquoi j'ai un écran blanc au lieu de mon modèle. J'ai essayé avec différents modèles, texturés ou non, simples et plus complexes, fbx ou 3ds et je n'en ai eu qu'un seul qui s'affichait sans trop de problème! HELP! :(

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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée

Message par boubouk50 » 10 Juil 2015 09:31

C'est un problème connu et résolu
C'est un problème de compatibilité entre Unity et le plug Vuforia. Il te faut au minimum la version Unity 5.0.2f1 ou bien la version 5.1.0p1 (patchée)
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Re: Un livre sur Unity et la réalité augmentée

Message par adauca » 11 Juil 2015 19:46

En effet, j'ai une nouvelle version d'Unity et tout fonctionne bien. Merci beaucoup pour le suivi et pour les réponses! :D

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