Bonsoir a tous !
J'ai bien entamé mon jeu et je me rend compte que je ne sais pas gerer les audios.
Je me pose plusieurs questions comme par exemple :
-Est ce qu'il faut plusieurs audioSource ? (1 pour les musiques longues du jeu / une autre pour les petits sons )
Puis je trouve galere aussi au niveau du script
Il n'existe vraiment pas de moyen de dire (audio.mode = once)?
Nan parceque dire a chaque fois
if( !is playing)....
Merci a vous
Comment commencer avec les audios ?
- artemisart
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Re: Comment commencer avec les audios ?
Généralement tu utilisera une source 2d pour les musiques du jeu, et une source 3d par source "réelle" pour les sons du jeux.
http://docs.unity3d.com/ScriptReference ... eShot.html
http://docs.unity3d.com/ScriptReference ... eShot.html