Flash 11 début octobre

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ZJP
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Re: Flash 11 début octobre

Message par ZJP » 22 Nov 2011 03:42

Il y a une vidéo de l'exportation Flash (démo AngryBot) sur la page d’accueil d'Unity. Ça fonctionne sans soucis.
Lien : http://unity3d.com/#flash
C'est une vidéo de promo. Allez à 3:00 :mrgreen:
JP

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cayou66
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Re: Flash 11 début octobre

Message par cayou66 » 22 Nov 2011 11:53

ZJP a écrit :Il y a une vidéo de l'exportation Flash (démo AngryBot) sur la page d’accueil d'Unity. Ça fonctionne sans soucis.
Lien : http://unity3d.com/#flash
C'est une vidéo de promo. Allez à 3:00 :mrgreen:
JP
Sur quelle machine? T'en sais rien :D

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ZJP
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Re: Flash 11 début octobre

Message par ZJP » 28 Mars 2012 15:32

Salut,

Je n'ai pas tout lu ou tout compris, mais il semble que l'utilisation de Flash sous certaines conditions sera soumise à des royalties de 9% au delà de 50000$ de chiffre. :?

Voir ici

JP

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cayou66
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Re: Flash 11 début octobre

Message par cayou66 » 28 Mars 2012 15:49

Incompréhensible, surtout que Flash est amené à disparaître...

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Re: Flash 11 début octobre

Message par kealkeal » 28 Mars 2012 15:53

@ cayou66 +1 :)
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ZJP
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Re: Flash 11 début octobre

Message par ZJP » 28 Mars 2012 17:06

Cayou a écrit :Incompréhensible, surtout que Flash est amené à disparaître...
Ils (UT) rajoutent..une couche.
Unity Tech a écrit : We’re officially collaborating with Adobe to make Unity and Flash work great together...
Development is going great (and we’re hiring)...
Adobe announced a brand new licensing structure for Flash games...
Announcing pricing for Unity Flash add-on...
A lire sur le blog d'Unity

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krys64
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Re: Flash 11 début octobre

Message par krys64 » 28 Mars 2012 22:34

Alors là Adobe va se faire tuer, d'autant plus que le sdk flex est open source. Je sens la levée de bouclier et la marche arrière.

Aegis
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Re: Flash 11 début octobre

Message par Aegis » 29 Mars 2012 09:23

Quid de l'export flash via Unity ? Je suppose qu'on sera soumit à ça ?

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