De quelle GUI tu parle, il me semble pas avoir vu le nouveau system de gui presentée a unite 2012 dans la beta..je l'ai peut etre rate xd...fouse a écrit :cayou66 a écrit : Et en plus, ça n'a pas l'air de tenir ses promesses, je crois que je suis pas prêt de virer NGUI...
Je confirme .... de la part d'un beta testeur.
NB: Continuez donc à utiliser NGUI.
NGUI -> -50% = 45 €
Re: NGUI -> -50% = 45 €
Re: NGUI -> -50% = 45 €
tu parles de ça ? Using the New GUI System (vidéo de 58 mn en bas au centre, peut-être pas très spectaculaire, mais elle a le mérite d'exister).giyomuSan a écrit :il me semble pas avoir vu le nouveau system de gui presentée a unite 2012 dans la beta..je l'ai peut etre rate xd...
(il y a une version PPT téléchargeable à droite)
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Re: NGUI -> -50% = 45 €
Ouais c est ca , vubce qu il dit au debut j ai du effectivement rater la beta lol.
Re: NGUI -> -50% = 45 €
Ben voilà une bonne nouvelle, à 45€ c'est une sacrée affaire !
Je l'ai acheté au tarif de base et je ne regrette pas du tout cet achat. Le GUI sans douleur, ça n'a pas de prix
Je l'ai acheté au tarif de base et je ne regrette pas du tout cet achat. Le GUI sans douleur, ça n'a pas de prix
SDO Technologiesd : http://www.sdotechnologies.com/
Re: NGUI -> -50% = 45 €
C'est les promo de fin d'année, et entre autre, pour ceux que cela intéresserait éventuellement, NGUI de nouveau en promo à moitié prix (45€)
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Re: NGUI -> -50% = 45 €
dans la série 'promo du jour', NGUI à 38$ (au lieu de 95$) et ce pour 24 heures, soit une ristourne de 60%.
Dernière édition par Max le 24 Oct 2013 09:38, édité 2 fois.
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Re: NGUI -> -50% = 45 €
Tout pareil aujourd'hui de nouveau c'est la promoMax a écrit : dans la série 'promo du jour', NGUI à 38$ (au lieu de 95$) et ce pour 24 heures, soit une ristourne de 60%.
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Re: NGUI -> -50% = 45 €
C'est vrai qu'on peut faire des trucs vraiment sympa avec (comme par exemple le système de talents montré en exemple).
Mais c'est vraiment un "MustHave" pour le développement d'interfaces graphiques?
Ou y a moyen de faire tout aussi bien sans, en prenant un pue de temps?
Autre question, à supposer qu'on soit 3 personne à utiliser Unity pour la réalisation d'un jeu, on est obligé de tous avoir NGUI pour le commercialisé si il l'utilise, ou un seul ça suffit ?
Je demande ça parce que par exemple pour les licences Unity, si des trucs sont fait avec la payante, il faut que tout le monde ai la payante pour commercialiser le jeu. Donc je me dit que c'est peut-être pareil avec les assets.
Mais c'est vraiment un "MustHave" pour le développement d'interfaces graphiques?
Ou y a moyen de faire tout aussi bien sans, en prenant un pue de temps?
Autre question, à supposer qu'on soit 3 personne à utiliser Unity pour la réalisation d'un jeu, on est obligé de tous avoir NGUI pour le commercialisé si il l'utilise, ou un seul ça suffit ?
Je demande ça parce que par exemple pour les licences Unity, si des trucs sont fait avec la payante, il faut que tout le monde ai la payante pour commercialiser le jeu. Donc je me dit que c'est peut-être pareil avec les assets.