Cutish
- stigma
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Cutish
Sans Playmaker, je dois dire que je n'aurais sans doute pas mené ce projet si loin. Il n'est pas loin d'être terminé d'ailleurs. Une démo est disponible qui permet une visite de la scène principale et plusieurs énigmes.
http://www.maximages.fr/?page_id=186
J'espère que ça donnera envie à d'autres d'adopter Playmaker !
http://www.maximages.fr/?page_id=186
J'espère que ça donnera envie à d'autres d'adopter Playmaker !
Re: Cutish
Bravo, oui on peut faire des jeux poussés sans prog ou presque ![Dan.San :)](./images/smilies/1.gif)
Bon courage pour la suite, je vais regarder tout cela en détails
Bye
![Dan.San :)](./images/smilies/1.gif)
Bon courage pour la suite, je vais regarder tout cela en détails
Bye
Studio Animals Quest est Greenlight !
![Image](http://button.indiedb.com/popularity/medium/games/39399.png)
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Re: Cutish
C'est un bon début ce jeu, il faudrait juste peaufiner un peu le gameplay. La sensibilité de la souris est trop forte et les murs invisibles un peu frustrants.
Tu bosses toujours dessus?
Tu bosses toujours dessus?
- stigma
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Re: Cutish
Ça fait 4 mois que je n'ai pas avance. La cause ? Une série de problèmes entre Plamaker et Unity. Les MAJ de Playmaker se succèdent afin de tenter de résoudre les nombreux bugs qui apparaissent au fur et a mesure. J'ai trouve ce qui faisait laguer le jeu. Un asset "feuilles qui tombent" mais depuis, je n'pas pu refaire un exécutable. En fait je suis assez découragé. Il ne me restait plus qu'une dernière scène a faire pour terminer le jeu. J'ai bien pense a refaire le:projet avec UE4 mais j'hésite encore. J'espère que le couple Unity/Playmaker a encore de l'avenir.
Re: Cutish
Quel est le problème avec playmaker? Je l'ai acheté récemment et ça me serait utile d'en savoir plus.
- stigma
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Re: Cutish
Si tu débutes avec Playmaker, tu n'auras sans doute aucun problème. Mon projet a début en décembre 2013 et apparemment ne supporte pas l'upgrade répétée des MAJ.
Re: Cutish
Ok merci.
Il y a un topic officiel qui en parle? J'ai cherché mais n'ai pas trouvé et ça me serait bien utile de suivre ce genre de choses.
Il y a un topic officiel qui en parle? J'ai cherché mais n'ai pas trouvé et ça me serait bien utile de suivre ce genre de choses.
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Re: Cutish
Je me suis inscrit a un cercle consacre aux bugs de Playmaker
https://hutonggames.fogbugz.com/default ... ga142n4581
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Re: Cutish
Salut ! je savais pas que tu avais continué ton jeu .
Es tu passé à la dernière version d' Unity ?
je te conseil ça Post Processing Stack
Je viens de Testé le jeu ^^
Comme dit plus haut c'est super sensible j'essayerais d'avancé un peu sur le jeu pour te faire plus de retour .
En tout cas ça fais plaisir de voir que tu as pas lâché
Le lien mis plus haut pourrait changer l'aspect visuel de ton jeu qui est brute de décoffrage a bientôt .
Bonne continuation![Dan.San :)](./images/smilies/1.gif)
Petit retour ^^
alors ... déjà on se prends rapidement au jeu !!
Ça me faisais pensé a un jeu de mon enfance, le livre la confirmé ^^
J'ai u des souci de Spawn , je me suis retrouvé dans l'eau après avoir trouvé le 2 ème objet " je crois"
"je me suis même dit a zut je vais pas pouvoir m'en servir ^^"
Mise à par se petit souci , c'est bien réalisé, les énigmes sont de vrai casse tête et j'ai réussi à ouvrir des portes sans savoir comment (Coup de de bol je pense )
peu être changer la Main (le curseur) ou la couleur de l'objet au passage d'indices .
Si j'avais quelque choses à rajouté un bloc note
ou appareil photo intégré dans le jeu pour retenir toutes les infos
La sauvegarde aussi qui est en cours ^^
Désactivé les codes à faire une fois qu'on a débloqué.
laisse les portes activé avec une belle lumière verte .
Et je diminuerais la distance du Raycast,je pense que le rayon est trop loin ou voit trop loin ,j'ai raté un tiroir et quand je suis retourné au même endroit j'ai trouvé ^^
Alors soit il me fallait débloquer le première indice pour activé le tiroir soit il y à un souci ^^
En tout cas Bravo !
Ps: revois la sensibilité , trop speed ça donne mal au crane ^^
Es tu passé à la dernière version d' Unity ?
je te conseil ça Post Processing Stack
Je viens de Testé le jeu ^^
Comme dit plus haut c'est super sensible j'essayerais d'avancé un peu sur le jeu pour te faire plus de retour .
En tout cas ça fais plaisir de voir que tu as pas lâché
![Dan.San :)](./images/smilies/1.gif)
Le lien mis plus haut pourrait changer l'aspect visuel de ton jeu qui est brute de décoffrage a bientôt .
Bonne continuation
![Dan.San :)](./images/smilies/1.gif)
Petit retour ^^
alors ... déjà on se prends rapidement au jeu !!
Ça me faisais pensé a un jeu de mon enfance, le livre la confirmé ^^
J'ai u des souci de Spawn , je me suis retrouvé dans l'eau après avoir trouvé le 2 ème objet " je crois"
"je me suis même dit a zut je vais pas pouvoir m'en servir ^^"
Mise à par se petit souci , c'est bien réalisé, les énigmes sont de vrai casse tête et j'ai réussi à ouvrir des portes sans savoir comment (Coup de de bol je pense )
peu être changer la Main (le curseur) ou la couleur de l'objet au passage d'indices .
Si j'avais quelque choses à rajouté un bloc note
![Dan.San :super:](./images/smilies/35.gif)
![Dan.San :mrgreen:](./images/smilies/14.gif)
La sauvegarde aussi qui est en cours ^^
Désactivé les codes à faire une fois qu'on a débloqué.
laisse les portes activé avec une belle lumière verte .
Et je diminuerais la distance du Raycast,je pense que le rayon est trop loin ou voit trop loin ,j'ai raté un tiroir et quand je suis retourné au même endroit j'ai trouvé ^^
Alors soit il me fallait débloquer le première indice pour activé le tiroir soit il y à un souci ^^
En tout cas Bravo !
Ps: revois la sensibilité , trop speed ça donne mal au crane ^^
Bienvenue !
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Re: Cutish
Merci pour ces retours. Je ne sais pas encore comment je vais procéder pour les sauvegardes. je pense à un Asset que j'ai vu.