Bonjour
Je désire réaliser une pseudo boussole.
Pour cela j'utilise LookAt.
Celui ci oriente un objet vers une cible en tournant sur les 3 axes.
Comment bloquer la rotation sur l'axe X et Z, afin que mon objet ne tourne qu' horizontalement , comme une boussole qui ne pivote que selon l'axe Y ?
Merci
LookAt verouiller 2 axes
Re: LookAt verouiller 2 axes
Salut! Je ne sait pas si on peut faire un LookAt en bougeant qu' un axe, mais moi j' ai l' habitude de changer la valeur des rotations que je veux freezer après la ligne ou il y a le LookAt (pour que l' axe x ne bouge pas, tu fais un transform.rotation.x = "la valeur à laquelle tu veux que ta boussole reste" après).
J' espère être clair :s
J' espère être clair :s
Re: LookAt verouiller 2 axes
Bonjour
si j'ai bien compris.
{
"ligne de lookAt"
transform.rotation.x =0;
transform.rotation.z =0;
}
si j'ai bien compris.
{
"ligne de lookAt"
transform.rotation.x =0;
transform.rotation.z =0;
}
- GTSAReeper
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Re: LookAt verouiller 2 axes
Moi j'ai un script bien utile que j'ai crée , en faite j'ai 3 boolean et en faite si x par exemple = true , alors je fait un lookAt sur le transform.x
je ne l'ai pas fait exactement comme sa mais sa marche
je ne l'ai pas fait exactement comme sa mais sa marche
Re: LookAt verouiller 2 axes
@freepl
Oui
@GTSAReeper
Oui après on peut rendre ça plus simple à utiliser ^^
Oui
@GTSAReeper
Oui après on peut rendre ça plus simple à utiliser ^^
Re: LookAt verouiller 2 axes
et tout simplement si tu enlève au vecteur cible les axes que tu ne souhaites pas?
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