Voici une vidéo pour mieux détailler :
https://www.youtube.com/watch?v=R9RzGiYkvaY&feature=youtu.be
Et le script, je précise que hier j'ai utilisé le même script sur un autre projet et qu'il m'est arrivé le même bug que j'ai réglé par hasard mais j'ai malheureusement oublié...
Code : Tout sélectionner
//Variable
private Animation Anim;
// Use this for initialization
void Start () {
Anim = GetComponent<Animation>();
}
// Update is called once per frame
void Update () {
// Coup arme
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.H))
{
Anim.Play("swordhandanim");
}
}
}