Avec le code suivant et en suivant les instructions de vuforia, on obtient une sphère en RA avec Unity :
Code : Tout sélectionner
// TODO: add virtual content as child object(s)
GameObject sphere = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);
sphere.transform.SetParent(trackableBehaviour.gameObject.transform);
Peut-être c'est simple pou vous.
Je suis nul en programmation et je galère sans résultat.
PS:La source complète : https://library.vuforia.com/articles/So ... unity.html.