Comme dit dans le titre, je cherche à changer la texture d'un objet par le biais du code.
Ca a l'air de fonctionner avec:
Code : Tout sélectionner
renderer.material.SetTexture("_MainTex", tex1);
"tex1" est de type Texture2D.
Si quelqu'un a une solution simple (ou pas ) je suis preneur, là je bloque complètement...
Merci beaucoup