wheel collider

Questions à propos du scripting. Hors Shader, GUI, Audio et Mobile.
chloridrik
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wheel collider

Message par chloridrik » 15 Avr 2010 21:29

Salut tout le monde,
j'expérimente un peu les wheecollider dans une voiture, et je ne comprends pas pourquoi quand ma voiture roule vite, et que l'on souhaite tourner un peu, elle part en vrille direct un peu comme une class A :-)

http://chloridrik.free.fr/lab/drive/

avez vous déjà fait une voiture avec unity3d ? quels réglages utilisez vous ?
Pour abaissez le centre de gravité, j'ai ajouté un gameObject vide avec une box collider vers le bas de la voiture qui représente une bonne partie de la masse de celle ci, ça a réglé de bcp mon souci, mais ce n'est pas toujours top...

(vous pouvez changer de caméra avec la touche "C")

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giyomuSan
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Re: wheel collider

Message par giyomuSan » 16 Avr 2010 03:10

Tu as regarder un peu Jcar , il utilise les wheel collider et tu pourra certainment apprendre certains truc au passage en decortiquant le code.

mais en gros la masse de l engin va compter, le poids au niveau des roue aussi et le centre de gravite ouais , regarde ici

http://ctrl-j.com.au/pages/demo.html

c'est une bonne base de depart pour entrer dans le monde des wheel colliders

chloridrik
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Re: wheel collider

Message par chloridrik » 16 Avr 2010 11:30

merci, c'est cool, je vais regarder ça !
par hazard, aurais tu l'url du tuto d'un jeu de karting sur lequel j'étais tombé par hazard il y a qq semaines et que je n'avais pas bookmarké ?

Ce serait bien de regrouper sur une page du site tous les sites traitant de unity :-)

chloridrik
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Re: wheel collider

Message par chloridrik » 16 Avr 2010 16:22

fouyaya vous avez vu ça ? c'est fait avec unity !!

http://www.youtube.com/watch?v=txdnx5bY ... re=related

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Kallen
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Re: wheel collider

Message par Kallen » 17 Avr 2010 11:17

Ben voilà l'original dont le mec c'est inspiré. ^^

http://www.youtube.com/watch?v=BkNzkutTiGs&feature=fvw

Grosse maitrise dis donc ^^
Image

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